Opublikowano 22 Stycznia 20242 l Cześć, Gracz, który kopie rudę, powinien móc spokojnie ją wydobywać. Niestety, twórcy gry lubią utrudniać graczom rozgrywkę i nie wzięli pod uwagę górników. W rezultacie istnieje błąd, który umożliwia atakowanie podczas wydobywania. Wymagane: Przedstawienie błędu: Przedstawienie rozwiązania: Implementacja: 📂 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> InstanceBase.cpp' 🔍 Szukaj Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto ➕ Dodaj 🔍 Szukaj ➕ Dodaj 📂 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> InstanceBase.h' 🔍 Szukaj ➕ Dodaj
Opublikowano 22 Stycznia 20242 l Bardzo Ci dziękuję za pomoc! Co byś powiedział jeszcze na to? Można opublikować jako osobny "fix". 😉 CKod został skopiowanyif (rkInstVictim.IsFishing()){ return false;} Edytowane 22 Stycznia 20242 l przez Bartosz
Opublikowano 31 Stycznia 20242 l To nie jest żadna naprawa, bo to nie jest błąd. To raczej jakieś ograniczenie, zwyczajna modyfikacja tego systemu. Intuicyjnie gracz raczej powinien mieć możliwość odbicia rudy od innego gracza, to jest jakaś część zabawy jakby nie było. Ale jak już ktoś chce takie ograniczenie to może dodaj warunek, aby wyjątkiem byli gracze z obcego królestwa (aby tych można było zabić). Edytowane 31 Stycznia 20242 l przez Dziki Czan
Opublikowano 31 Stycznia 20242 l Autor Ta zmiana powoduje właśnie zablokowanie ataków dla graczy z wrogiego królestwa, którzy by chcieli przeszkodzić w kopaniu. Nie wiem czy część zabawy, mnie to bardziej irytuje gdy jakiś idiota przychodzi i zaczyna atakować górników. Większość serwerów i tak zrobiła dedykowaną mapę górniczą z ochroną. Może komuś się przydać jeśli pozostawi rudy na otwartych mapach. Ja określam to jako błąd i stąd tytuł naprawy. Dla Ciebie może to być poprawne zachowanie gry i żaden błąd.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto