Skocz do zawartości
Opublikowano

Cześć.

Dziś przedstawie wam bardzo, ale to bardzo małą modyfikacje. Jedne wzmocnienie przedmiotu dodaje wszystkie bonusy na raz zamiast tylko jednego. Tłumaczyć więcej nie trzeba.

 

5c103801ae4a8384c278007fb8249d0c.gif.6f86c01e75fe044dd311c40452a0af8f.gif

Implementacja:

📂 Lokalizacja pliku: 'game -> char_item.cpp'

🔍 Szukaj

 

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

♻️ Zamień

 

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

 

Teraz nie musisz przenosić wzmocnienia przedmiotu 5 razy na przedmiot. Wystarczy raz.

Featured Replies

Opublikowano

Wsumie dodatkowo można zrobić aby zawsze wchodziło dodanie.

Implementacja:

📂 Lokalizacja pliku: 'game -> char_item.cpp'

🔍 Szukaj

if (number(1, 100) <= aiItemAttributeAddPercent[item2->GetAttributeCount()])

if (number(1, 100) <= aiItemAttributeAddPercent[item2->GetAttributeCount()])

♻️ Zamień

if (number(1, 1) <= aiItemAttributeAddPercent[item2->GetAttributeCount()])

 

Opublikowano

W Sumie można zrobić jako dwa osobne itemy 😄 

Opublikowano

Fajne, fajne

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Dz

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

dzięki

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Dzięki bardzo, było gdzieś w internetach ale cięzko znaleźć xD

Opublikowano
  • Premium

thx

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

dZIEKII

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...