Cześć, wstawiam tutaj poniżej poprawkę martysamy z jego panelu dotyczącego błędu z exploitem.
Zbanowany gracz mógł nadal wejść do gry za pomocą klucza logowania (przechowywanego w pamięci podręcznej do momentu ponownego uruchomienia db).
Ten exploit może również spowodować awarie autoryzacji gry w przypadku nieprawidłowych kluczy powodując również trwałe uszkodzenia.
Cześć, wstawiam tutaj poniżej poprawkę martysamy z jego panelu dotyczącego błędu z exploitem.
Zbanowany gracz mógł nadal wejść do gry za pomocą klucza logowania (przechowywanego w pamięci podręcznej do momentu ponownego uruchomienia db).
Ten exploit może również spowodować awarie autoryzacji gry w przypadku nieprawidłowych kluczy powodując również trwałe uszkodzenia.
Implementacja:
📂 Lokalizacja pliku: 'game -> cmd_gm.cpp'
🔍 Szukaj:
➕ Dodaj:
📂 Lokalizacja pliku: 'game ->desc.cpp'
🔍 Szukaj:
➕ Dodaj pod:
📂 Lokalizacja pliku: 'game ->desc_manager.cpp'
🔍 Szukaj:
➕ Dodaj pod:
📂 Lokalizacja pliku: 'game ->desc_manager.h'
🔍 Szukaj:
➕ Dodaj pod:
📂 Lokalizacja pliku: ' game ->input.cpp '
🔍 Szukaj:
➕ Dodaj pod:
A tutaj do pobrania orginalny diff 🙂
Edytowane przez Delta