Opublikowano 30 Stycznia 20242 l Z góry zaznaczam ze nie jestem tego autorem. Trzeba przyznać ze filip wykonał kawał dobrej roboty i jest to warte publikacji Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto Edytowane 30 Stycznia 20242 l przez Denis
Opublikowano 30 Stycznia 20242 l Dzięki, przetestuję. A to to od filipa, troche pobugowane ale idzie ogarnąć żeby jakoś działało. Edytowane 30 Stycznia 20242 l przez Zephyr
Opublikowano 30 Stycznia 20242 l Autor W dniu 30.01.2024 o 15:29, Zephyr napisał(a): Dzięki, przetestuję. A to to od filipa, troche pobugowane ale idzie ogarnąć żeby jakoś działało. Nie jest nic zbudowane tu chodzi o samą funkcjonalność. kazdy by chciał do łapy wszystko na gotowo brakuje tam kilku efektów trzeba siąść i je dodać. wieczorem podrzucę poprawiona wersje przeze mnie
Opublikowano 30 Stycznia 20242 l Autor W dniu 30.01.2024 o 15:39, Delta napisał(a): To krecika czy filipw1? To @Denis czekamy na wersje poprawioną Mój błąd Filip
Opublikowano 30 Stycznia 20242 l Bodajże problem był tam związany z hitami, wiec radze bardzo dobrze przetestować.
Opublikowano 30 Stycznia 20242 l Autor W dniu 30.01.2024 o 16:07, Delta napisał(a): Bodajże problem był tam związany z hitami, wiec radze bardzo dobrze przetestować. Mam to u siebie jakiś czas i nie doświadczyłem żadnego problemu możesz coś więcej napisać ?
Opublikowano 30 Stycznia 20242 l W dniu 30.01.2024 o 16:17, Denis napisał(a): Mam to u siebie jakiś czas i nie doświadczyłem żadnego problemu możesz coś więcej napisać ? Czytałem na devie wtedy były problemy, @Bambooto wgrywał i miał własnie bodajże problem z hitami więc by mógł coś tam wypowiedzieć się
Opublikowano 30 Stycznia 20242 l dzięki edit: tak czulem ze to psm.cpp u siebie mam forka tego filipowego i wydaje mi sie ze chodzi jeszcze szybciej, daje linka do githuba jak kogos to interesuje https://github.com/DemOnJR/Metin2-Faster-Loading Edytowane 30 Stycznia 20242 l przez lachimek
Opublikowano 30 Stycznia 20242 l Autor W dniu 30.01.2024 o 19:45, Eren napisał(a): Co ty wgl piszesz, ten kod ma wiele do poprawienia XD Skille się bugują, problem z DMG, problemy z efektami, sklepy offline znikają jeżeli mają dekoracje 😄 Z tego co wiem ktoś pod tematem PFILIPFA wrzucił na devie pod C++20 z poprawkami, natomiast ty wrzuciłeś tą zepsutą wersję. Co ty wgl piszesz xD jesli myślisz ze dostaniesz wszystko gotowe pod pysk to powodzenia z takim podejściem jesli ktoś ma odrobine chęci zaangażowania. Kod w kilka godzin idzie poprawić 🙂 napisalem w którymś z komentarzy wyżej ze chodzi tu o sam zakres systemu i jego funkcjonalność.
Opublikowano 30 Stycznia 20242 l Autor W dniu 30.01.2024 o 21:57, Eren napisał(a): Pysk to ma pies, więc trochę szacunku. I nie, nie otrzymuje wszystkiego do ręki, za wszystko płacę jeżeli czegoś wymagam, a nie nabijam sobie tematów jakimś syfem od Filipa. Pewnie tego systemu nie dodałeś, nie masz poprawionego, będziesz wrzucał byle gówna z Dev'a, huba', turka pisząc, że dodałeś i jest wszystko w porządku. Ps, czekam na poprawioną wersję od ciebie, jestem ciekaw co nawaliłeś w kodzie. Nie wypowiadaj się w ten sposób a tym bardziej o kimś kto udostępnij to za darmo takiego kodu nie napisałbyś nawet w 1/3 wiec zakończmy na tym dyskusje. Przez takich ludzi jak ty odechciewa się cokolwiek udostępniać.
Opublikowano 30 Stycznia 20242 l Dodałem szybkie ładowanie gry c++20 Moge normalnie zadawać hity, problem jest kiedy na koniu szczególnie na surze użyć skill - Fala Mocy, odczytuje skill ale nie daje efektu. // na szamanie to samo // na szamanie gubi hity z metka z dzwonka 2024-01-30 23-10-52.mp4Niedostępne
Opublikowano 30 Stycznia 20242 l @Delta Cytat na szamanie gubi hity z metka z dzwonka A przypadkiem to ogólem nie jest bug że szaman przy większej ilosci ataku speedu gubi hity?
Opublikowano 30 Stycznia 20242 l W dniu 30.01.2024 o 22:44, ExoCarossa napisał(a): @Delta A przypadkiem to ogólem nie jest bug że szaman przy większej ilosci ataku speedu gubi hity? Tylko że to było naprawiane
Opublikowano 30 Stycznia 20242 l W dniu 30.01.2024 o 22:11, Delta napisał(a): // na szamanie gubi hity z metka z dzwonka Sprawdzilem i u mnie nie gubi hitow (chyba ze czegos nie widze) ale co do fali mocy to racja tez mi nie dziala. Wazne ze ciecie dziala reszte to mozna wywalic xD Edit: jednak gubi tylko attack speeda mialem za malo xD czyli martysama nie naprawil tego bo fixa z forum nie montowalem 2024-01-31 00-35-02.mkvNiedostępne Edytowane 30 Stycznia 20242 l przez lachimek
Opublikowano 30 Stycznia 20242 l Z tego co mi się wydaje to rozwijanie umiejętności konnych odbywa się tylko do poziomu Mistrza.
Opublikowano 31 Stycznia 20242 l Ten co skopiował z innego forum i wkleił tu. Jak już coś wstawiasz na Sharegon to albo to ogarnij albo nie dodawaj.
Opublikowano 31 Stycznia 20242 l Może dodawać co chce, nie widzę przeciwskazań. Wkrótce będziemy oznaczać wątki weryfikacyjnym znaczkiem, który będzie określał, że temat jest w pełni sprawdzony i nie zawiera błędów.
Opublikowano 31 Stycznia 20242 l Stawka fajna, ogarnalem problem z hitami itd. Spoko na pusty serwer to jest xD ale jak już będą gracze itd działa Client tak samo jak bez tego 🙂
Opublikowano 31 Stycznia 20242 l @Bamboo Nie bardzo rozumiem, co masz na myśli? Ta modyfikacja przyśpiesza ładowanie do gry poprzez przeniesienie psm do binarki i ładowania zasobów. Co mają do tego gracze?
Opublikowano 31 Stycznia 20242 l Więcej modeli do wczytania ma 🙂, wtedy nie działa to W dniu 31.01.2024 o 10:22, Sevence napisał(a): @Bamboo Nie bardzo rozumiem, co masz na myśli? Ta modyfikacja przyśpiesza ładowanie do gry poprzez przeniesienie psm do binarki i ładowania zasobów. Co mają do tego gracze? Nie mogę edytować poprzedniego posta, po prostu przyspieszy to ladowanie na pustym serwerze xD sam napisałeś ze to tylko psm na c++ przepisane, wiec nie rozumiem twojego zdziwienia ze Client jak ma wczytać więcej modeli to działa tak samo jak bez tego xD
Opublikowano 31 Stycznia 20242 l Przecież to jest tylko zwykłe przyspieszenie loadingu przez przeniesienie settingsmodula pod .cpp a nie optymalka.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto