Opublikowano 2 Lutego 20242 l Cześć, Dziś zajmiemy się usunięciem dev_log, który generował tego typu logi: Spoiler Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto Usunięcie dev_log 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> ani.cpp' ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> blend_item.cpp' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> block_country.cpp' ❎Usuń ❎2x Usuń ❎Usuń ❎3x Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> char.cpp' ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> char_battle.cpp' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> char_item.cpp' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> cmd_general.cpp' ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń 🔍 Szukaj ♻️Zamień 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> config.cpp' ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> cube.cpp' ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> cube.h' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> desc_manager.cpp' ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> input.h' ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> input_db.cpp' ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> input_login.cpp' ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> input_p2p.cpp' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> input_teen.cpp' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> item.cpp' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> item_manager.cpp' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> item_manager_read_tables.cpp' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> sectree_manager.cpp' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> MAKEFILE' ❎Usuń ❎Usuń pliki 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> dev_log.cpp' 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> dev_log.h' Edytowane 2 Lutego 20242 l przez Sevence Aktualizacja cmd_general i char.cpp
Opublikowano 2 Lutego 20242 l Dzięki. 1. W char.cpp jest jeszcze jeden warunek do wywalenia: CKod został skopiowany if (LC_IsNewCIBN() && amount > 0) { if (IsOverTime(OT_NONE)) { dev_log(LOG_DEB0, "<GOLD_LOG> %s = NONE", GetName()); } else if (IsOverTime(OT_3HOUR)) { amount = (amount / 2); dev_log(LOG_DEB0, "<GOLD_LOG> %s = 3HOUR", GetName()); } else if (IsOverTime(OT_5HOUR)) { amount = 0; dev_log(LOG_DEB0, "<GOLD_LOG> %s = 5HOUR", GetName()); } } 2. Lokalizacja pliku: 'game -> src -> input.h' > zmiany powinny być dokonane w input.cpp. 3. Jeśli korzystacie z cube_renewal to tam też musicie wywalić zbędne linijki. 4. W cmd_general.cpp trzeba wywalić jeszcze te linijki: HTMLKod został skopiowanydev_log(LOG_DEB0, "[DO_RIDE] start"); HTMLKod został skopiowanydev_log(LOG_DEB0, "[DO_RIDE] stop riding"); HTMLKod został skopiowanydev_log(LOG_DEB0, "[DO_RIDE] unmount"); HTMLKod został skopiowanydev_log(LOG_DEB0, "[DO_RIDE] start riding"); HTMLKod został skopiowanydev_log(LOG_DEB0, "[DO_RIDE] USE UNIQUE ITEM"); HTMLKod został skopiowanydev_log(LOG_DEB0, "[DO_RIDE] USE QUEST ITEM"); HTMLKod został skopiowanydev_log(LOG_DEB0, "[DO_RIDE] USE QUEST ITEM"); 5. W pliku monarch.cpp należy usunąć te linijki: HTMLKod został skopiowany#include "dev_log.h" CKod został skopiowanydev_log(LOG_DEB1, "GetMoney(%d), price = (%d,%d)", bEmpire, GetMoney(bEmpire), price); 6. W pliku questlua_monarch.cpp należy usunąć: HTMLKod został skopiowany#include "dev_log.h" @Sevence nie sprawdzasz tego zanim dodasz na forum?
Opublikowano 2 Lutego 20242 l Autor @Zephyr Ja usuwałem wcześniej monarchę oraz mam zmodernizowany system mountów stąd brak tych wpisów.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto