Opublikowano 3 Lutego 20242 l Cześć, Pełny poradnik dotyczący usunięcia modułu highscore. Usunięcie highscore 📂Lokalizacja pliku: 'common -> tables.h' ❎Usuń Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'db -> src -> ClientManager.cpp' ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'db -> src -> ClientManager.h' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'db -> src -> ClientManagerPlayer.cpp' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'db -> src -> QID.h' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> db.cpp' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> db.h' ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> fishing.cpp' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> questlua.cpp' ❎Usuń ❎Usuń
Opublikowano 3 Lutego 20242 l Trochę niezgodności w temacie. 1. W game nie ma takiego pliku jak QID.h, linijki należy usunąć w pliku db.cpp 2. W QID.h w db nie ma linijki QID_HIGHSCORE_SHOW, znajduje się ona w game w pliku db.h. W tym pliku również należy usunąć następujące linie: HTMLKod został skopiowany QID_HIGHSCORE_REGISTER, QID_HIGHSCORE_SHOW, CKod został skopiowanytypedef struct SHighscoreRegisterQueryInfo{ char szBoard[20+1]; DWORD dwPID; int iValue; bool bOrder;} THighscoreRegisterQueryInfo;
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto