Opublikowano 3 Lutego 20242 l Cześć, Pełny poradnik krok po kroku usuwający moduł dbstring ze źródła. Usunięcie dbstring 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> char.cpp' ❎Usuń Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> char.h' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> cmd_gm.cpp' ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> db.cpp' ❎Usuń ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> db.h' ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> input.cpp' ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> input_login.cpp' ❎Usuń ❎ Zapytanie SQL: Edytowane 11 Lutego 20242 l przez Sevence Zaktualizowano db.cpp
Opublikowano 11 Lutego 20242 l W db.cpp należy zamienić: CKod został skopiowany if (m_bIsConnect && !g_bAuthServer) { LoadDBString(); } Na: CKod został skopiowany if (m_bIsConnect && !g_bAuthServer) { }
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto