Opublikowano 3 Lutego 20242 l Cześć, Pełny poradnik krok po kroku usuwający moduł FileMonitor_FreeBSD ze źródła gry. Usunięcie FileMonitor_FreeBSD 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> desc_manager.cpp' ❎Usuń Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> desc_manager.h' ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> main.cpp' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> MAKEFILE' ❎Usuń ❎Usuń pliki 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> FileMonitor_FreeBSD.cpp' 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> FileMonitor_FreeBSD.h' 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> IFileMonitor.h'
Opublikowano 27 Sierpnia 20241 r Możesz dodać do tematu że jest też wymagane usunięcie modulu 'xtrap' 👽
Opublikowano 10 Grudnia 20241 r braki w temacie: 📂Lokalizacja pliku: game -> src -> main.cpp ❎Usuń CKod został skopiowany#if defined (__FreeBSD__) && defined(__FILEMONITOR__) if (!(pulse % (passes_per_sec * 5))) { FileMonitorFreeBSD::Instance().Update(pulse); }#endif CKod został skopiowany#if defined (__FreeBSD__) && defined(__FILEMONITOR__) PFN_FileChangeListener pNotifyFunc = &(CXTrapManager::NotifyMapFileChanged); const std::string strMap1Name = "map1.CS3"; const std::string strMap2Name = "map2.CS3"; FileMonitorFreeBSD::Instance().AddWatch( strMap1Name, pNotifyFunc ); FileMonitorFreeBSD::Instance().AddWatch( strMap2Name, pNotifyFunc );#endif Dodatkowo: - jeżeli nie usunąłeś XTrapManager modułu musisz również usunąć tam: 📂Lokalizacja pliku: game -> src -> XTrapManager.cpp ❎Usuń CKod został skopiowanyvoid CXTrapManager::NotifyMapFileChanged( const std::string& fileName, eFileUpdatedOptions eUpdateOption ){ MapReloadSignalHandler(1);} 📂Lokalizacja pliku: game -> src -> XTrapManager.h ❎Usuń CKod został skopiowany#include "IFileMonitor.h" CKod został skopiowanystatic void NotifyMapFileChanged( const std::string& fileName, eFileUpdatedOptions eUpdateOption ); Edytowane 10 Grudnia 20241 r przez Eclipse Shade
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto