Opublikowano 3 Lutego 20242 l Cześć, Przedstawiam pełny przewodnik odnośnie usunięcia eventu Threeway_war Usunięcie CThreeWar 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> char_battle.cpp' ❎Usuń Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> char_item.cpp' ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> cmd.cpp' ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> cmd_general.cpp' ❎Usuń 🔍 Szukaj ♻️Zamień ❎Usuń 🔍 Szukaj ♻️Zamień ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> cmd_gm.cpp' ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> input_p2p.cpp' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> main.cpp' ❎Usuń ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> questlua.cpp' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> questlua.h' ❎Usuń 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> MAKEFILE' ❎Usuń ❎Usuń pliki 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> questlua_forked.cpp' 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> threeway_war.cpp' 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> threeway_war.h' 📂Lokalizacja pliku: 'share -> locale -> poland -> forkedmapindex.txt'
Opublikowano 6 Lutego 20242 l 1. w main.cpp należy usunąć jeszcze: CKod został skopiowany if (false == CThreeWayWar::instance().LoadSetting("forkedmapindex.txt")) { if (false == g_bAuthServer) { fprintf(stderr, "Could not Load ThreeWayWar Setting file"); exit(0); } }
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto