Opublikowano 26 Sierpnia 20232 l Cześć, W tym poradniku przedstawimy krok po kroku, jak dodać nową zmienną 'maxLevelForStatPoints' do swojego serwera. Ta zmiana pozwoli na zwiększenie elastyczności mechaniki przydzielania punktów statystyki, określając maksymalny poziom, do którego gracze otrzymują dodatkowe punkty statystyki. Przejdźmy teraz do implementacji. Prezentacja: 📂Lokalizacja pliku: 'game -> config.h' ➕ Dodaj na końcu: Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto 📂Lokalizacja pliku: 'game -> config.cpp 🔍 Szukamy: ➕ Dodajemy: 🔍 Szukamy: ➕ Dodajemy: 📂 Lokalizacja pliku: 'game -> char.cpp' 🔍 Szukamy: 🔄 Zmieniamy case na: 🔍 Szukamy: 🔄 Zamieniamy: 📂 Lokalizacja pliku: 'channel -> CONFIG'
Opublikowano 9 Września 20232 l Czy to nam daje "efekt" że wszystkie postacie mają max staty i nie zostają nam do rozdania żadne punkty statystyk?
Opublikowano 9 Września 20232 l Autor Nie, to zmienna konfiguracyjna, która określa do którego poziomu będą przydzielane punkty statystyk po określonym poziomie nie będą dodawane. Jeśli sobie ten poziom odpowiednio dostosujesz to możesz uzyskać efekt w którym wszystkie punkty będą rozdane.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto