Cześć, w item_manager.cpp znajdziemy funkcje Update() gdzie postaramy się bardziej go polepszyć i zapewnić mu większą czytelność oraz bezpieczeństwo. Kod jest bardziej prostszy, lepszy do zrozumienia oraz co nie mówiąc eliminuje potencjalne błędy gdzie wtedy jest bardziej wydajny. Nie wymaga ręcznego zarządzania iteratorami ani skompilowanego warunku wewnątrz pętli.
W razie co podam go wam w formie ifdef.
Cześć, w item_manager.cpp znajdziemy funkcje Update() gdzie postaramy się bardziej go polepszyć i zapewnić mu większą czytelność oraz bezpieczeństwo. Kod jest bardziej prostszy, lepszy do zrozumienia oraz co nie mówiąc eliminuje potencjalne błędy gdzie wtedy jest bardziej wydajny. Nie wymaga ręcznego zarządzania iteratorami ani skompilowanego warunku wewnątrz pętli.
W razie co podam go wam w formie ifdef.
Implementacja:
📂 Lokalizacja pliku: 'game -> item_manager.cpp'
🔍 Szukaj
♻️ Zamień na:
Do global_config.h (albo na innych plikach service.h / CommonDefines.h)
w common dodaj: