Opublikowano 20 Marca 20242 l Cześć wam, 🖐️ Zdarzyło Ci się kiedyś zostać zaatakowanym przez innego gracza w strefie bezpieczeństwa, gdzie teoretycznie tryb pokojowy powinien Cię chronić? Niestety, jest to możliwe za sprawą cheaterów, którzy wykorzystują specjalne hacki do obejścia zabezpieczeń gry. W jaki sposób działa ten cheat? Problem polega na wysyłaniu pakietów synchronizacji do graczy, którzy w strefie bezpieczeństwa nie powinni być traktowani jako wrogowie. W efekcie, mimo aktywnego trybu pokojowego, cheaterzy mogą bez problemu atakować innych graczy, wypychać ich ze sfery handlowej. Implementacja 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> char.cpp' 🔎Szukaj Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto ➕Dodaj 📂Lokalizacja pliku: 'game -> src -> char.h' 🔎Szukaj ➕Dodaj
Opublikowano 20 Marca 20242 l Jeju, pamiętam jak gość wypychał każdego z małego koła i zabijał xD Dziena!
Opublikowano 5 Września 20241 r Na starszych plikach brakuje Pakietów DamageFlag game-> char.h pod enum EDamageType wklej: CKod został skopiowanyenum DamageFlag{ DAMAGE_NORMAL = (1 << 0), DAMAGE_POISON = (1 << 1), DAMAGE_DODGE = (1 << 2), DAMAGE_BLOCK = (1 << 3), DAMAGE_PENETRATE= (1 << 4), DAMAGE_CRITICAL = (1 << 5),}; @SevenceMożesz dodać do tematu
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto