Opublikowano 22 Marca 20242 l Cześć, W funkcji 'pc_mount_bonus' zidentyfikowano kilka krytycznych błędów. Podczas przypisywania bonusów dla wierzchowca nie jest sprawdzane, czy gracz posiada aktualnie aktywnego wierzchowca, co może prowadzić do błędnego przypisania bonusów bez wierzchowca. Brakuje również zabezpieczenia przed wystąpieniem błędu null pointera podczas sprawdzania wartości charactera. Dodatkowo, nie jest sprawdzane, czy przypisywane bonusy nie przekraczają określonego limitu. Wprowadziłem również lepszą obsługę błędów dla lepszej diagnozy. Implementacja 📂 Lokalizacja pliku: 'game -> src -> questlua_pc.cpp' 🔍 Szukaj Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto ♻️ Zamień
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto