Problem polegan na tym, że przedmioty związane z zadaniami typu 'item_quest' mogą być nieprawidłowo upuszczane z ekwipunku gracza w trakcie trwającego zadania, mimo że powinny być chronione przed taką akcją ze względu na ich znaczenie dla przebiegu zadań. Co więcej, takie przedmioty mogą być używane przez graczy bez zużycia.
Cześć,
Problem polegan na tym, że przedmioty związane z zadaniami typu 'item_quest' mogą być nieprawidłowo upuszczane z ekwipunku gracza w trakcie trwającego zadania, mimo że powinny być chronione przed taką akcją ze względu na ich znaczenie dla przebiegu zadań. Co więcej, takie przedmioty mogą być używane przez graczy bez zużycia.
Implementacja
📂 Lokalizacja pliku: 'game -> src -> char_battle.cpp'
🔍 Szukaj
♻️ Zamień