Opublikowano 28 Sierpnia 20232 l Witajcie, Dziś przedstawiam sposób na ustawienie koloru targetu dla graczy i NPC w zależności od królestwa, do którego należą. Wyobraźcie sobie, że wskazując na postać z Królestwa Chunjo, kolor targetu zmieni się na kolor żółty, który jest związany z tym właśnie królestwem. Brzmi ciekawie? No to zaczynajmy! Kod nie należy do mnie tylko zaimplementowałem i przetestowałem. Prezentacja: 📂 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> InstanceBase.cpp' 🔍 Szukaj: Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto 🔄 Zmień: 🔍 Szukaj: 🔄 Zmień: 🔍 Szukaj: 🔄 Zmień: 🔍 Szukaj: 🔄 Zmień: 📂 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> InstanceBase.h' 🔍 Szukaj: 🔄 Dodaj: 🔍 Szukaj: 🔄 Dodaj: 📂 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> InstanceBaseEffect.cpp' 🔍 Szukaj: 🔄 Dodaj: 📂 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonCharacterManagerModule.cpp' 🔍 Szukaj: 🔄 Dodaj: 📂 Lokalizacja pliku: 'root -> playersettingmodule.py' 🔍 Szukaj: 🔄 Dodaj: 🆙 Rozpakuj Effect i wrzuć do
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto