Opublikowano 1 Kwietnia 20242 l Dzięki tej małej modyfikacji będzie nam łatwiej zlokalizować nazwe ciągów których nie ma w locale_string a pokazuje nam w syserze: Jest to duże ułatwienie w szukaniu na przykład dla osób które mają czytanie locale_string z clienta. Autor: Koray. (src) game -> locale.hpp Szukaj: Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto Zmień na: Szukaj: Zmień na: game -> locale.cpp Szukaj: Zamień na: Szukaj: Zmień na:
Opublikowano 1 Kwietnia 20242 l Dzięki! EDIT: (binka) userinterface -> locale.cpp Szukaj: const char * locale_find(const char *string) Zamień na: const char* locale_find(const char* string, const char* file, const char* function, int line) Szukaj: sys_err("LOCALE_ERROR: \"%s\";", string); Zmień na: sys_err("LOCALE_ERROR: \"%s\"; (%s:%s:%d)", string, file, function, line); To jest dalej w game nie w bince @Delta Edytowane 1 Kwietnia 20242 l przez ExoCarossa
Opublikowano 1 Kwietnia 20242 l Autor W dniu 1.04.2024 o 10:32, ExoCarossa napisał(a): Dzięki! EDIT: (binka) userinterface -> locale.cpp Szukaj: const char * locale_find(const char *string) Zamień na: const char* locale_find(const char* string, const char* file, const char* function, int line) Szukaj: sys_err("LOCALE_ERROR: \"%s\";", string); Zmień na: sys_err("LOCALE_ERROR: \"%s\"; (%s:%s:%d)", string, file, function, line); To jest dalej w game nie w bince @Delta Wybacz, zaaktualizowałem.
Opublikowano 10 Kwietnia 20242 l thanks for sharing this is very interesting complements Edytowane 10 Kwietnia 20242 l przez f4biox
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto