Skocz do zawartości
Opublikowano

Klient Gry Entry

Struktura modułów

Core - Główny rdzeń klienta gry pliki odpowiadające za logikę klienta. 

UiScript - Moduł zawierające pliki pythona opisujące front'end interfejsów. 

Environment - Moduł zawierający pliki obsługujące środowiska map. 

Interface - Moduł zawierający wszystkie assets interfejsów gry. 

Maps - Moduł zawierający mapy. 

Locale - Moduł zwierające pliki językowe wszystkie komunikaty, treści zadań, komunikatów serwerowych itd. ( w przyszłości baza pod multi lang)

Effects - Moduł zwierające assets efektów gry. 

Icon - Moduł zawierające wszystkie ikony przedmiotów. 

npc - Moduł zawierający wszystkie npc

npc_pet - Moduł zwierający wszystkie zwierzaki. 

npc_mount - Moduł zwierający wierzchowce. 

pc - Moduł zwierające główne modele/animacje postaci, podstawowe zbroje, podstawowe fryzury, animacje. 

pc2 - Moduł zwierające główne modele/animacje postaci, podstawowe zbroje, podstawowe fryzury, animacje. 

pc_costume - Moduł zwierający wszystkie kostiumy, fryzury, kostiumy na broń, szarfy. 

Property - Moduł zwierający właściwości obiektów dla map. 

Zone - Moduł zwierające wszystkie obiekty map.

Tree - Moduł zwierający drzewa, rośliny, kwiaty. 

Terrain - Moduł zwierający tekstury map.

Textureset - Moduł zwierający lokalizację dla assetów tekstur. 

Item - Moduł zwierający modele i tekstury dla broni. 

Monster - Moduł zwierający modele potworów. 

Monster2 - Moduł zwierający modele potworów part 2

 

Zakres ładowania modeli dla modułów przez zakres identyfikatorów

image.png.66c51577a3eb9530612e6a0e310fecc0.png

 

Organizacja modułu środowiska map

W folderze skybox znajdują się wszystkie assets dla środowiska mapy.

image.png.9cbb35d7911e52c765df9222fbc014c4.png

 

Organizacja ładowania atlasów dla map

W folderze assets znajdują się pliki graficzne atlasów map. 

image.png.7e4d3f645cf776be31a3d734af6e8948.png

 

...

 

Featured Replies

Brak postów do wyświetlenia.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...