Siema, próbuję poprzez char.cpp wysłać wiadomość do gracza na innym kanale i gdy znajduję gracza w taki sposób
CCI * pkCCI = P2P_MANAGER::instance().Find(row[0]);
to gdy chcę uzyskać postać lub wysłać po prostu wiadomość, niezależnie jakim sposobem (pkCCI->pkDesc->ChatPacket(), pkCCI->pkDesc->GetCharacter()->ChatPacket()), to błędu żadnego nie ma, jednak wiadomość się nie wysyła.
Zaznaczę, że gdy sprawdzam ifem pkCCI->pkDesc to jest jak powinno być.
Siema, próbuję poprzez char.cpp wysłać wiadomość do gracza na innym kanale i gdy znajduję gracza w taki sposób
to gdy chcę uzyskać postać lub wysłać po prostu wiadomość, niezależnie jakim sposobem (pkCCI->pkDesc->ChatPacket(), pkCCI->pkDesc->GetCharacter()->ChatPacket()), to błędu żadnego nie ma, jednak wiadomość się nie wysyła.
Zaznaczę, że gdy sprawdzam ifem pkCCI->pkDesc to jest jak powinno być.
Edytowane przez ramzes