Skocz do zawartości
Masz już aplikację Sharegon?

Odkryj wszystkie możliwości. Dowiedz się więcej

Sharegon.pl

Zainstaluj aplikację Sharegon i korzystaj z powiadomień push oraz licznika nowych aktywności bezpośrednio z ekranu głównego.

Aby zainstalować tę aplikację na iOS i iPadOS.
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Przewiń menu i stuknij Dodaj do ekranu początkowego.
  3. Stuknij Dodaj w prawym górnym rogu.
Zainstaluj aplikację Sharegon na Androidzie
  1. Otwórz Sklep Google Play na swoim smarfonie.
  2. Wyszukaj „Sharegon” w pasku wyszukiwania.
  3. Stuknij „Zainstaluj”, aby pobrać aplikację.

[Fix][Client] Wysokość wyświetlanej nazwy dla konia

Featured Replies

Opublikowano

Problem
Przed exportem kość główna byla ustawiony w 3ds maxie w pozycji [x = 0 , y = 0 , z = 118] , czyli na wysokosci 118.  Jest to poprawna pozycja kosci głownej, ponieważ animacje również są ustawione w tej pozycji)
Nastepnie przy exporcie do gr2, zaznaczyli opcje "Move to Origin" (czyli wymuszenie przesuniecią do pozycji 0,0,0), która jest winowajacą tego problemu z wysokością wyświetlanej nazwy.

Zapewne, teraz wysokośc modelu jest liczona od pozycji 0,0,118, która jest traktowana jako pozycja 0,0,0 (lub coś podobnego). Dlatego nazwa konia wyświetla się tak wysoko. 

 

Dlatego w sporej ilości modeli ymir utworzył plik o nazwie race_height.txt, w którym są ustalane wysokości wywietlanej nazwy dla konkretnych id mountów. Co poniekąd rozwiązuje poblem powierzchownie. 


Jak sprawdzić

Aby sprawdzić które modele mają ten sam problem, wystarczy w granny viewer odpalić model gr2.
Następnie:
1. kliknąć w zakładke Model List
2. przytrzymac prawy przycisk myszy
3. wybrac View in Detail
4. InitialPlacement informuje nas o tym, że pierwotna pozycja głownej kosci została przesunieta z {0.000002, -0.00007, 117,667846}  
 

Spoiler

 

image.png.4108e07bdba77aac6b9133815f06eff8.png

 

 

Gdzie poprawnie powinno wyglądać to tak (czyli brak zaznaczonej opcji MoveToOrgin = brak zmiany przesunięcia pozycji):

Spoiler

image.png.e39e8d267e86b629555ca613c8abbddd.png


Jak naprawic

Opcja 1: Aby to naprawić należy załadować model do 3ds maxa i ponownie wyeksportować bez zaznaczonego "Move To Orgin" w sekcji Models:

Spoiler

image.png.6d6b83ad52a8dafa7eeaa910978d2b93.png


Opcja 2:

 W pliku race_height.txt ręcznie ustawić wyskość dla modeli, których nazwa wywietla się na złej wysokości.

Pobieranie

Na ten moment wrzucam wam poprawiony export modeli koni z folderów (horse i horse2):

Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Konto

Nawigacja

Skonfiguruj powiadomienia push w przeglądarce.

Chrome (Android)
  1. Stuknij ikonę kłódki obok paska adresu.
  2. Wybierz Uprawnienia → Powiadomienia.
  3. Dostosuj swoje preferencje.
Chrome (Desktop)
  1. Kliknij ikonę kłódki na pasku adresu.
  2. Wybierz Ustawienia witryny.
  3. Znajdź Powiadomienia i dostosuj swoje preferencje.