Opublikowano 31 Sierpnia 20232 l Cześć! 🌟 Jeśli zastanawiasz się, jak dostosować czas, po którym nieżyjące potwory znikają z mapy, mam dla Ciebie małą wskazówkę! 🕰️ 📂 Lokalizacja pliku: 'game -> char_battle.cpp' 🔍 Znajdź ten fragment kodu: Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto 🔄 Zmień: Zwróć uwagę na ostatnią część - 'bImmediateDead ? 1 : PASSES_PER_SEC(10)'. To właśnie tam ustawiasz czas. Jeśli chcesz, by potwory znikały po innej liczbie sekund, po prostu zamień 10 na żądaną liczbę. Na przykład, dla 5 sekund: 'PASSES_PER_SEC(5)'.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto