Opublikowano 3 Września 20232 l Hej wszystkim! 🤟 Dziś mam dla was temat, który z pewnością zainteresuje każdego admina serwera Metin2. Mowa o błędzie, który pozwala graczom na przenoszenie założonych przedmiotów bezpośrednio do magazynu. Tak, dobrze czytacie. 😱 🎯 O co chodzi z tym błędem? Wyobraźcie sobie, że gracz ma założony jakiś cenny przedmiot. Zamiast go najpierw zdjąć, jak to jest przewidziane w mechanice gry, gracz może od razu przenieść ten przedmiot do magazynu. To oczywiście nie jest zgodne z regułami i może prowadzić do różnych problemów. 😳 🛠 Co z tym zrobić? Nie martwcie się, mamy na to rozwiązanie. W dalszej części artykułu przedstawię wam konkretne fragmenty kodu, które naprawią ten błąd. To będzie obowiązkowa lektura dla każdego, kto chce utrzymać swojego serwera w ryzach i zapewnić uczciwą rozgrywkę. 🚀 Zapraszam do dalszej lektury! 📖 Rozwiązanie: Lokalizacja pliku: 'game -> input_main.cpp' Otwórz plik input_main.cpp i znajdź funkcję void Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto Wewnątrz tej funkcji, poszukaj fragmentu kodu: Następnie dodaj poniższy fragment kodu: Lokalizacja pliku: 'locale-> poland -> locale_string.txt' Przewiń do końca pliku i dodaj następujące linie: Teraz, gdy gracz spróbuje przenieść założony przedmiot bezpośrednio do magazynu, wyświetli się ten zrozumiały i jasny komunikat. 🛠🎮🔒 _______________________________________________ Podgląd:
Opublikowano 5 Listopada 20232 l Szacunek i podziękowania za udostępnienie tego fixa – uratowałeś moje wieczory z debugowaniem tego błędu!
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto