Aura/Czarowane po teleportacji / zmianie broni
mrvns
Aura/Czarowane nie wyłącza się po zmianie broni / teleportacji dzięki temu skrawkowi kodu :D
w common/service.h dodajesz
char_item.cpp - Szukasz:
i podmieniasz na:
Szukasz bool CHARACTER::CanUnequipNow i dodajesz w środku funkcji
Pyra
Możesz coś wiecej napisać? Co się dzieje po zmianie broni lub teleportacji?
mrvns
Cytowany wpis: Pyra
Możesz coś wiecej napisać? Co się dzieje po zmianie broni lub teleportacji?
ahh, zjadłem słowa, nie wyłączają się te skille jak się przeteleportujesz bądź zmienisz broń.
Pozdrawiam c:
