Skocz do zawartości

EntryCore - stabilne source dla Twojego serwera - wersja v2.1.1

Featured Replies

Opublikowano
  • Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.

Uwaga: 
Ten projekt NIE NADAJE SIĘ do użycia na serwerach komercyjny!!! Projekt EntryCore jest świeżym projektem, który ma wiele eksperymentalnego kodu. Nigdy nie został przetestowany na większą skalę. Nie ponoszę odpowiedzialności za używanie go na serwerach produkcyjnych i wynikłych problemów. Projekt ma rozwiązane wiele krytycznych i drobnych błędów, ale traktuj je jako 'niesprawdzone w boju' nieco ulepszone od oryginalnego źródłą z leaku. Nadal mogące doprowadzić do krytycznych problemów. Ta wersja nie będzie już rozwijana i kończy się na wydaniu 2.1.1. 

 

EntryCoreEx (wersja premium)

Jak już pewnie wiele osób słyszało, pracuję obecnie nad wersją rozszerzoną. Będzie to całkiem nowa linia v3, która będzie przystosowana pod wielkie projekty komercyjne. Odpowiednio zoptymalizowana, która będzie miała 2x więcej rozwiązanych błędów względem wersji EntryCore. Projekt będzie wykorzystywał nowoczesne bilbioteki. Uwaga! Nie będzie to projekt dla osób, którzy nie mają wiedzy programistycznej i bazują tylko na poradnikach kopiując i wklejając kod. Ta wersja jest ciągle w trakcie prac, a w racji na mój ograniczony czas zapewne zanim ujrzy światło dzienne minie długi czas. 

 

🛠️ Dane techniczne:

System: FreeBSD 13.3

Architektura: 32 bitowa

Kompilator: Clang++17

Wersja standardu: C++20

Aktualna wersja: v2.1

 

🔒Dane do gotowej maszyny:

SSH: login: root | hasło: admin

Baza: login: root | hasło: cbkTEnnznP

Katalog do źródła: /src/entry-core/

Katalog do plików: /usr/home/mt2/

 

Centrum pobierania

Gotowa wirtualna maszyna

🔐 Ukryta Treść 🔐

Dowolny paker do klienta gry

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

Źródło gry i bazy

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

Źródło binary

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

Klient gry

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

Pliki serwerowe

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

Tabele do bazy danych

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

 

EntryClient v2.2 [serwer testowy]

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

Wersja: v2.1.1

[FIX] Naprawa dużego użycia pamięci poprzez niepotrzebne tworzenie slotów gracza dla potworów. Redukcja użycia pamięci ~ 55%  

🔐 Ukryta Treść 🔐
 + 
🔐 Ukryta Treść 🔐

 

Wersja: v2.1 🚀status: wydana  Ostatnia darmowa wersja

Spoiler

[FIX] Naprawa błędu wyświetlania flagi królestwa, gdy postać jest GM. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 + 
🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu niepoprawnych opisów w Szata ka+Smo0 / +1. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu ładowania NPC: plant_researcher. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu wyświetlania okna zapisu ustawień klawiatury po wylogowaniu. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 + 
🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu niepoprawnej pozycji NPC: Organizator Zdarzeń. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu niepoprawnej pozycji NPC: Heuk-Young. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 + 
🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu niepoprawnej pozycji i identyfikator NPC: Święty Mikołaj. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 

[FIX] Naprawa błędu zakładania stackowanych przedmiotów. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu ładowania kolizji dla niektórych obiektów. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu brakujących modeli przy wejściu na Nemere i tekstur obiektów. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu z utknięciem na Górze Sohan i problem z wejściem do gry. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu w którym po przeciągnięciu kamienia duszy tego samego typu na inny kamień duszy wyskakiwał niepoprawny komunikat. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu w którym przeniesienia kamienia duszy na inny kamień duszy było niemożliwy. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu podczas otwierania skrzynek pojawiał się podwójny komunikat. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędnego opis skrzynki 50134. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu uruchamiania eventów lua po zabiciu potwora nawet gdy doświadczenie w mob_proto wynosi 0. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu łączenia kamieni duszy poprzez przeciąganie na siebie w ekwipunku. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu w którym zaczarowanie przedmiotu i wzmocnienie przedmiotu nie mogło się połączyć przeciągając item na item. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu podświetlenia zaczarowania gdy chcemy użyć na inne zaczarowanie aby połączyć. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu w poleceniu 'hose_state' wyświetlanie poprawnie danych. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu w którym niektóre modele potworów nie były poprawnie ładowane. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu w umiejętności Ognisty Duch gdzie atakowany cel nie byt poprawnie oznaczany. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 
🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu który powodował problem z załadowaniem efektów dźwiękowych. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu w umiejętności Ognisty Duch, który atakował kulą pomimo braku range. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu podczas ataku Metina postać gubiła target podczas respu obstawy przez co obrażenia przestawały być widoczne. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[NEW] Dodano nowy subtype 'USE_PREMIUM' dla przedmiotów z pakietu VIP.  

🔐 Ukryta Treść 🔐

[NEW] Wprowadzono nową funkcję do obsługi przeładowania bonusów VIP w czasie rzeczywistym, eliminując konieczność reloga. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[REMOVE] Usunięto z królestwa Chunjo zbędne NPC. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 

[UDATE] Zaktualizowano tekstury modelu Bezimienne Kwiaty. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[UDATE] Otwieranie skrzynek nie będzie możliwy, gdy gracz nie ma 3 wolnych miejsc w pionowo. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

Wersja: v2.0 🚀status: wydana

Spoiler

[FIX] Naprawa błędu powodującego, że ikony affectów w automatycznych eliksirach nie były wyświetlane. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu wychodzącego tekstu za okno powiadomienia w klasie 'PopupDialog'. [Zobacz rozwiązanie] or 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu niepoprawnych identyfikatorów w sklepie u Wędrującego Domokrążcy. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu w poleceniu 'do_mob' ujemna ilości przywoływanych potworów powoduje crash rdzenia gry. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu z ustawianiem królestwa dla NPC. Rozwiązanie problemu z mnożnikiem cen w sklepach. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu z ukrywaniem broni podczas noszenia przedmiotów ślubnych i ubranie bukietu podczas założonej sukni. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 + 
🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu ucinanego opisu podczas najechanie na przycisk trybu doświadczenia w grupie. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu w komunikacie grupy, który wyskakiwał podczas przydzielania bonusu doświadczenia grupy, wychodził poza obszar chatu. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 

[FIX] Naprawa błędu brakujących tekstur efektu u Beran-Setaou. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu wysokości nazwy dla Beran-Setaou. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu braku przeliczania statystyk postaci po wejściu na konia. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa krytycznego błędu w funkcji 'MoveItem' powodujący duplikacje przedmiotów. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 KRYTYCZNY!!!

[FIX] Naprawa krytycznego błędu z obliczaniem gridu dla większej ilości stron w magazynie. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 KRYTYCZNY!!!

[FIX] Naprawa błędu w którym ikona wyświetlana przez say_item - say_show_item nie była na środku. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu w poleceniu 'do_dice' powodującego crash rdzenia gry. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa potencjalnego błędu, który poprzez wyrzucanie nadmiernej ilości yang z ekwipunku może spowodować awarię rdzenia. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu niepoprawnego ustawiania 'eSkillType' dla umiejętności. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu zadawania obrażeń Ognistym Duchem podczas jazdy na koniu/wierzchowcu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu z zapadaniem się na moście w miastach pierwszych kolizja była wyłączona. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[UPDATE] Dodatkowe komunikaty o błędach podczas tworzenia postaci, ulepszenia logów serwerowych, skalowanie komunikatu w zależności od ilości znaków. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[UPDATE] Refaktoryzacja 'check_name_independent' użycie stringa do zamiany na małe litery i dodanie dodatkowych logów. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[UPDATE] Ustawiono NPC Seon-Pyeong na Dolinie Orków. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 

[UPDATE] Ognisty Duch będzie teraz zadawał obrażenia obszarowe. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Ognisty Duch będzie miał teraz cooldown na ponowne użycie umiejętności. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Ognisty Duch będzie miał teraz obliczanie wartości obrażeń zgodnie z oficjalnym serwerem. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Zoptymalizowano wszystkie podstawowe animacje dla Sury. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[UPDATE] Nazwy potworów nie będą miały teraz skrótów, a pełne nazwy. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Długość nazw potworów została zwiększona do 50 znaków. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Ustawienia klawiatury będą teraz opcjonalnie do włączenia na makro 'ENABLE_KEYBOARD_SETTINGS'.  

🔐 Ukryta Treść 🔐

[NEW] Implementacja obsługi przedmiotu Zwój Powrotu Statusu (71002, 76001). 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 + 
🔐 Ukryta Treść 🔐

[NEW] Implementacja obsługi przedmiotu Zwój Powrotu Umiejętności (71003). 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 + 
🔐 Ukryta Treść 🔐

[NEW] Implementacja walidacji nazwy postaci pod względem skomplikowanych ciągów znaków. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[NEW] Implementacja questa do obsługi magazynu. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[NEW] Nowa wersja panelu zarządzania serwerem przepisany do Pyhon3.9. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[REMOVE] Usunięto nieużywane rekordy o identyfikatorach: 22001, 22011, 22010, 22020, 22030, 22050, 90001, 90002, 90003, 90004, 90005, 90006, 90007. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 + 
🔐 Ukryta Treść 🔐

[REMOVE] Usunięto czas oczekiwania po dodaniu / zaczarowaniu przedmiotu 10 minutowy - powód: żaden serwer tego nie używa. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

Wersja: v1.9 🚀 status: wydana

Spoiler

[FIX] Naprawa błędu, który po utworzeniu Gildii nie wyświetlał jej nazwy nad postacią bez ustawionego loga. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
]

[FIX] Naprawa błędu nadmiernego spamu wiadomościami na czacie i rozłączenia klienta gry. 

[FIX] Naprawa błędu pozycji nazwy postaci w oknie wyboru postaci. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu z wyświetlaniem ring w ekwipunku. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 
🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu z klasyfikacją alchemii. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[NEW] Narzędzie dump_proto dostosowane do Entry. 

[NEW] Narzędzie do generowania proto w txt. 

[UPDATE] Zmieniono bibliotekę do obsługi bazy z MySQL 5.7 -> MariaDB 10.11.7.

[UPDATE] System upgrade FreeBSD 13.2 -> FreeBSD 13.3. 

[UPDATE] Aktualizacja kompilatora clang12 -> clang17. 

[UPDATE] Entry panelu do zarządzania serwerem przepisany i zoptymalizowany do C++. 

[REMOVE] Usunięto katalog libmysql, nie jest już potrzebny Mariadb instalujemy z pakietów. 

[REMOVE] Usunięto generowanie pliku version.txt w kanałach. 

[CodeReview] Refaktoryzacja 'CHARACTER::MoveItem' - ulelepszona walidacja i poprawa bezpieczeństwa obsługi przedmiotów. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

Wersja: v1.8 🚀 status: wydana

Spoiler

Changelog

[FIX] Naprawa błędu, który wyświetlał liczbę '34' w komunikacie przydzielającym przedmioty. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu Zwoju Korekty, nie pojawiał się podczas tworzenia. 

[FIX] Naprawa niepoprawnych efektów umiejętności, błędna identyfikacja affectów. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa znikającego zwoju misji w oknie zadań (uicharacter). 

[FIX] Naprawa niepoprawnego wyświetlania tekstur bazowych.  

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa niepoprawnych affectów podczas aktywacji umiejętności, niepoprawne efekty. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 
🔐 Ukryta Treść 🔐
 

[FIX] Naprawa błędu z ładowaniem ikony Mnisiej +0 oraz Demonicznego Ostrza +0 - 9. 

[FIX] Naprawa błędu z ładowaniem ikon Niebianek po ulepszeniu stalki dla wojownika oraz ninja. 

[FIX] Naprawa potencjalnego wycieku pamięci w klasie GiftBox. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa awarii klienta gry spowodowanej niepoprawnym odczytem nagłówka pliku 'fog.tga'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu weryfikacji typu okna w klasie 'CBar3D'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu zaliczania punktów za zabicie obserwatora w wojnie gildii. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa nachodzenia przycisku pomocy po zmianie pozycji dla podnieś status i umiejętność, korekty wysokości. 

[FIX] Naprawa błędu ładowania mapy Wieża Demonów. 

[FIX] Naprawa błędu w którym metiny z M2 respiły się w M1 Shinsoo. 

[FIX] Naprawa czarnego ekranu i kumulacji efektów po dłuższy zminimalizowaniu klienta gry. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu usuwania postaci – postać nie jest usuwana z gildii i komentarze pozostają. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu odświeżenie komentarzy gildii po usunięciu postaci. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu braku odświeżania u innych członków gildii po usunięciu komentarza w kliencie przez przycisk. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu braku odświeżania u innych członków gildii po dodawaniu komentarza gildii. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu nieprawidłowego czasu po opuszczeniu gildii i próbie założenia nowej. 

[FIX] Naprawa błędu w którym czas odczekania nie nakładał się po odejściu z gildii przez Strażnika Wsi. 

[FIX] Naprawa wyświetlania możliwości założenia Gildii u Strażnika Wsi będąc w Gildii. 

[FIX] Naprawa niepoprawnych komunikatów podczas logowania. 

[FIX] Naprawa błędu z usuwania gracza z grupy gdy jest offline. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa ustawiania roli w grupie od razu po utworzeniu grupy dopiero po paru sekundach można ustawić. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu rozmycia tekstur po wyświetleniu okna uprawnień systemowych. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu ładowania środowiska/obiektów i tekstur na górze sohan. 

[FIX] Naprawa błędu ze zmianą ustawień prawego i lewego przycisku myszy na taskbarze. 

[FIX] Naprawa błędu niepoprawnej ikony dla fryzury muszkietera i brak uwzględnienia płci. 

[FIX] Naprawa usuwania gracza z list znajomych w czasie rzeczywistym po usunięciu postaci. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu niepoprawnego modelu zbroi dla Tygry+9. 

[FIX] Naprawa błędu gubienia 2 hitu na wachlarzu i dzwonie. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu po ustawianiu loga gildii do pliku graficznego były dodane od góry i od dołu pliku.

[FIX] Naprawa błędu ustawiania ikony gildii u siebie w oknie gildii + nad nazwą postaci todo: update do wszystkich.

[FIX] Naprawa błędu odświeżania loga gildii po zmianie u innych graczy w czasie rzeczywistym.

[FIX] Naprawa błędu potencjalnego crashu serwera przez spam nowym pakietem od zmiany loga.

[FIX] Naprawa błędu w którym tekst chatu nad postacią utrzymywał się zbyt długo.

[FIX] Naprawa błędu animacji loga GM, podczas posiadania Gildii logo nachodziło na nazwę Gildii.

[FIX] Naprawa błędu stackowania wszystkich przedmiotów, które tego wymagały.

[FIX] Naprawa błędu zapisywania screenshotów teraz zapisują się poprawnie w formacie BMP w formacie screen_1.bmp itd. 

[FIX] Naprawa błędu, który uniemożliwiał zmianę nazwy rangi w Gildiach. 

[FIX] Naprawa błędu w opisach umiejętności i przedmiotów gdzie tekst wychodził za opis. 

[FIX] Naprawa błędu pozycji loga GM w wiadomościach prywatnych. 

[FIX] Naprawa błędu nachodzących koordów dla mapy DT z mapą doliny orków. 

[FIX] Naprawa błędu z ładowaniem fryzur muszkietera. 

[FIX] Naprawa komunikatu podczas wyzywania gildii na wojnę. 

[FIX] Naprawa błędu odbieranie pakietu wysłanego z klienta na serwerze. 

[FIX] Naprawa błędu koreańskich komunikatów podczas wojny gildii na flagi. 

[FIX] Naprawa wszystkich niedziałających przedmiotów w proto.

[UPDATE] Zaktualizowano teksturę bazową drugiego stroju dla sury (female) na niebieską w celu ujednolicenia wyboru. 

[UPDATE] Zaktualizowano pozycję przycisków od podniesienia umiejętności i statusu, zmieniono kolor na bardziej widoczny. 

[UPDATE] Przywrócono domyślny komunikat podczas logowania zmieniono przycisk anuluj na OK. 

[UPDATE] Okno kostiumów będzie teraz połączone z oknem ekwipunku. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[UPDATE] Zwiększona liczba znaków w nazwach graczy z 12 do 16. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Zaktualizowano niepoprawną mini mapę dla Doliny Orków. 

[UPDATE] Zwiększono zakres nazw przedmiotów i potworów do 32 znaków, zaktualizowano skróty nazw na pełne nazwy. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Nowa wersja komunikatu zapraszania do gildii rozbudowany o nazwę gracza zapraszającego. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Automatyczne anulowanie zaproszeń po przekroczeniu czasu. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Zaktualizowano komunikat serwerowy przy próbie dodania 5 bonusu Wzmocnieniem Przedmiotu. 

[UPDATE] Zaktualizowano przy próbie wylogowania po zakończeniu handlu z NPC. 

[UPDATE] Zadanie obsługujące trening umiejętności zaktualizowane, dialogi ładowane z klienta + poprawa błędów. 

[UPDATE] Usunięto kursywę przy wiadomości od GM. 

[UPDATE] Okno wiadomość prywatnej nie można zmniejszać od bazowego okna tylko skalować w górę jest możliwe.

[UPDATE] Usunięto TOGGLE z umiejętności pomoc smoka, błogosławieństwo, odbicie.

[UPDATE] Przedmioty mają teraz pełne nazwy przedmiotów bez skrótów.

[UPDATE] Nazwa rangi jest teraz wyświetlana w odpowiednim formacie z uwzględnieniem płci.

[NEW] Nowa klasa w uitaskbar do obsługi przypisania przycisków myszy zamiast globalnych metod. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[NEW] Wiadomość od GM będzie miała inną kopertę. a domyślna została zaktualizowana na nową.

[NEW] Zaimplementowano nową mapę wojny gildii tryb arena.

[NEW] Aura miecz i czarowane ostrze nie znika po zmienia mapy/relogu.

[NEW] Pet będzie teraz przywołany po zmianie mapy/kanału.

[REMOVE] Usunięto IS w postaci obracającej się monety na taskbarze, przywrócono domyślny wygląd. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[REMOVE] Usunięto przycisk 'Sklep z Przedmiotami' w opcjach systemowych pod ESC. 

[CodeReview] Optymalizacja modułu uitaskbar.py, poprawa czyszczenia obiektów. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 

Wersja: v1.7 🚀status: wydana

Spoiler

Changelog

[FIX] Naprawa błędu w logice wysyłania komunikatu notice na dungeonie. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu wyszukiwania przedmiotów z polskimi znakami w 'item_proto' / 'mob_proto'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu dystrybucji doświadczenia / yang w grupie dla gracza na innym indexie. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu z ustawieniem czasu odczekania po usunięciu wylogowanego członka Gildii. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa wykrywacza kamieni metin, nie pojawiał się w ekwipunku po utworzeniu / podniesieniu dopiero po przelogowaniu był widoczny. 

[FIX] Zaktualizowano strukturę 'TItemTable' o brakujące pole 'dwVnumRange'.  

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa krytycznego błędu pozwalającego na wymianę przedmiotów podczas aktywnego zadania. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu ustawień mgły w opcjach systemowych. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu z zapisem ustawień kamery. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu atakowania graczy znajdujących się w strefie bezpieczeństwa. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu podwójnego zliczania zabójstw graczy. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa awarii klienta gry podczas jednoczesnego zakupu tego samego przedmiotu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu związanego z brakiem sprawdzenia aktywnego mounta przed zastosowaniem bonusów. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa wycieku pamięci w klasie CShopEx. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu pozwalającego na ponowne użycie przedmiotu z eventu 'Ramadan Candy' podczas aktywnego efektu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa nieobsługiwanych typów w 'ConvSpecialDropItemFile'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa krytycznego błędu powodującego duplikowanie przedmiotu zdobytego z gracza na negatywnej randze. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa mechanizmu wypadania przedmiotów z gracza podczas aktywnego zadania. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa wycieku pamięci dla typu 'ITEM_BLEND' w funkcji przydzielania przedmiotów. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa wewnętrznego błędu z kodowaniem nazwy potworów w 'mob_proto'. 

[FIX] Naprawa błędu z niepoprawną nazwą pliku w uiinventory, uicharacter.

[FIX] Naprawa wielu glitchy graficznych, które poprawili na oficjalnym serwerze na przestrzeni lat, problemów jakościowych z teksturami np. mostów w m1.

[FIX] Naprawa błędu w logice ładowania modeli z patcha monster2, problem z ładowaniem gigantów.

[FIX] Naprawa błędu, który uniemożliwiał załadowanie modele Kamieni Metin. 

[FIX] Naprawa braku renderowania połysku dla broni i zbroi. 

[FIX] Naprawa błędu konfliktów w pliku property nadpisywanie plików. 

[FIX] Naprawa błąd w który Miecz+0 miał bonus wbudowany średnie obrażenia zamiast szybkości ataku. 

[FIX] Naprawa błędu w komunikacie notice pod zakończeniu wojny gildii komunikat nie zawierał nazw Gildii. 

[FIX] Naprawa błędu w komunikacie /u gdzie nie pokazywano ilości graczy.

[FIX] Naprawa błędu w którym po niepomyślnym dodaniu wzmocnienia przedmiotu wyświetlany był komunikat o pomyślnym dodaniu.

[FIX] Naprawa błędu z ładowaniem odtwarzaniem plików dźwiękowych.

[FIX] Naprawa błędu brakiem polskiego komunikatu po zakończeniu handlu.

[FIX] Naprawa błędu niepoprawnego podświetlenia bonusów 1-5 (statystyki).

[FIX] Naprawa błędu opisów dla broni na 90 poziom w starej wersji miały specjalny opis.

[FIX] Naprawa błędu w którym tryb wolny nie był aktywowany poprawnie na testowym serwerze.

[FIX] Naprawa błędu w oknie gdy gracz chciał dołączyć do istniejącej grupy były wyświetlane symbole na przyciskach i tekst.

[FIX] Naprawa błędu po otworzeniu dowolnego zadania pojawiały się nagle wszystkie okna innych systemów.

[FIX] Naprawa błędu z brakiem renderowania efektu silnego ciała.

[FIX] Naprawa błędu braku podstawowej tekstury dla fryzury ninja.

[FIX] Naprawa błędu w którym na mapie Shinsoo m1 respione były mini bossy z m2.

[FIX] Naprawa błędu w komunikacie wysyłanym po dodaniu gracza do przyjaciół który nie istnieje.

[FIX] Naprawa błędu w interfejsie postaci, animacja aktywnej umiejętności znika po przelogowaniu.

[FIX] Naprawa błędu, który uniemożliwiał zakładania przedmiotów poprzez PPM.

[FIX] Naprawa błędu wycieku pamięci w uicharacter. 

[FIX] Naprawa błędu resetowania coldownu po dodaniu punktu w umiejętność okno uicharacter.

[FIX] Naprawa błędu w grupie cały czas przeładowywało statystyki bez konieczności.

[FIX] Naprawa błędu który umożliwiał wysyłanie emotikon bez cooldownu.

[FIX] Naprawa błędu w umiejętności strzelający smok gdzie pomimo uderzenia potwora obrażenia nie zostały zadane.

[FIX] Naprawa błędu z dostosowaniem ustawień środowiska podczas aktywnego xmas.

[FIX] Naprawa błędu koreańskich znaków w nazwach rang gildii.

[FIX] Naprawa brakujących opisów do niektórych bonusów.

[FIX] Naprawa błąd z pojawianiem się Zwoju Korekty.

[FIX] Naprawa błędu w Grocie Wygnańców V2 brakowało modeli i efektu portalu.

[FIX] Naprawa błędu Medalu Szczęścia (72023) który można było zdejmować, a opis mówił co innego.

[FIX] Naprawa błędu z ładowaniem ikon dla przedmiotów 51501 - 51646.

[FIX] Naprawa błędu synchronizacji pająków przestały atakować po hicie.

[FIX] Naprawa błędu w którym efekty dźwiękowy były słyszalne tylko na maksymalnej głośności.

[FIX] Naprawa błędu ulepszania przedmiotem Zwój Boga Smoków, które nie zwiększał procentów według założeń +10%.

[FIX] Naprawa błędu podwójnych komunikatów podczas otwierania skrzynek.

[FIX] Naprawa błędu w którym nazwa przy koniu nie była poprawnie wyświetlana przez locale string czytany z klienta.

[FIX] Naprawa błędu w ustawianiu pozycji nazwy wierzchowców. 

[FIX] Naprawa błędu pozycji w wyświetlaniu emotki na wierzchowcu. 

[FIX] Naprawa błędu z ładowaniem ikon po upgrade devila do 1.8 dodatkowa funkcja konwersji formatu w ramach kompatybilności z devil 1.8. 

[FIX] Naprawa błędu podczas dodawania ikony Gildii na devil 1.8 gdzie pixele były podmieniane na inne i ikona się różniła od tej dodawanej kolorami. 

[FIX] Naprawa błędu wysyłania wiadomości przez WHISPER_TYPE_SYSTEM bez określenia nowego formatu ładowanego z klienta - błąd w wiadomościach przy PVP. 

[FIX] Naprawa błędu gdzie postacie na mniejszych wierzchowcach nadal miały problem ze zbieraniem przedmiotu po kliknięciu (jazda w koło przedmiotu).

[FIX] Naprawa błędu w przedmiocie Słodycze do eventu Ramadan, poprawiono opis przedmiotu, zablokowano możliwość ponownego użycia gdy efekt jest aktywny.

[FIX] Naprawa błędu podczas łączenia z serwerem, gdzie wyskakiwał komunikat o nieudanym połączeniu pomimo poprawnego połączenia.

[FIX] Naprawa błędu niepoprawnych antiflag dla niektórych broni / zbroi / biżuterii w item_proto.

[FIX] Naprawa błędu pozycji emotikony podczas pisania tekstu pozycja będzie dostosowana dynamicznie. 

[FIX] Naprawa błędu accumulation.

[NEW] Wdrożyłem możliwość wyłączenia kolizji dla sklepów graczy (zwykłych). [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Narzędzie do generowania proto w txt w 100% zgodne z Entry. Wymagany php81+ & php81-mysqli.

[NEW] Rzucanie umiejętności wzmacniających Szamana dla wszystkich graczy w grupie. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Dodano brakującego bossa - Odrodzony Wódz Orków.

[NEW] Nowy atrybut 'IsAttributeData' w plikach property. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Zaimplementowano mapę - świątynia HWANG.

[NEW] Wdrożono NPC: Lee Chung, Strażnik Katakumb, Zatruty Wojownik.

[NEW] Zaimplementowano mapę - Loch Małp Łatwy wraz z obiektami.

[NEW] Zaimplementowano bibliotekę do obsługi json.

[NEW] Nowa konfiguracja pozwalająca wyłączyć atlas dla mapy - ustawienie w pliku atlas_disabled.json

[NEW] Zaimplementowano mapę - Loch Małp Średni.

[NEW] Zaimplementowano mapę - Loch Małp Trudny.

[NEW] Zaimplementowano mapę - Pustynia.

[NEW] Zaimplementowano mapę - Wężowe Pole. 

[NEW] Zaimplementowano mapę - Kraina Gigantów. 

[NEW] Zaimplementowano mapę - Ognista Ziemia.

[NEW] Zaimplementowano mapę - Las Duchów.

[NEW] Zaimplementowano mapę - Czerwony Las.

[NEW] Zaimplementowano mapę - Loch Pająków V1.

[NEW] Zaimplementowano mapę - Loch Pająków V2.

[NEW] Zaimplementowano mapę - Loch Pająków V3. 

[NEW] Zaimplementowano mapę - Grotę Wygnańców V1. 

[NEW] Zaimplementowano mapę - Grotę Wygnańców V2.

[NEW] Zaimplementowano obsługę zapisywania opcji gry. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Zaimplementowano questa do obsługi tworzenia gildii.

[NEW] Zaimplementowano questa do obsługi rozwiązywania gildii.

[NEW] Nowa grupa 'CostumeData' dla kostiumów w plikach msm aby oddzielić zbroje od kostiumów.

[NEW] Zaimplementowano mapę - Wieża Demonów.

[NEW] Zaimplementowano mapę - Kryjówka Baronówny.

[NEW] Zaimplementowano mapę - Komnata Smoka.

[NEW] Zaimplementowano NPC - Konfucjusz.

[NEW] Zaimplementowano wszystkie potwory z katakumb.

[NEW] Zaimplementowano NPC - Strażnik Ziemi Ognistej .

[UPDATE] Zaktualizowano serwerowe od potworów z doliny orków z celu poprawienia synchronizacji.

[UPDATE] Zaktualizowano brakujące pliki tekstur efektów gildyjnych.

[UPDATE] Zaktualizowano ładowanie npc z m1 które były w season1 do głównego folderu npc.

[UPDATE] Posortowano pliki w patchu etc teraz ui.

[UPDATE] Przeniesione wszystkie pliki konfiguracyjne do nowego folderu config.

[UPDATE] Zaktualizowano ustawienia gry do obecnie zaimplementowanych ustawień.

[UPDATE] Zaktualizowano wszystkie modele i tekstury podstawowych zbroi dla ninja. 

[UPDATE] Aktualizacja modeli wszystkich potworów bazowych.

[UPDATE] Aktualizacja plików serwerowych potworów bazowych. 

[UPDATE] Zoptymalizowano większą część modeli potworów. (dodano modele lod oraz poprawione zoptymalizowane tekstury)

[UPDATE] Przygotowanie serwera pod uruchomienie live serwera.

[UPDATE] Do polecenia /w dodano informację o tym co mówi dana wartość.

[UPDATE] Zaktualizowano opis zgodnie z oficjalnym przy wymaganym poziomu z "Od poziomu:" na "Wymagany Poziom:" 

[UPDATE] Zaktualizowano wszystkie podstawowe efekty i umiejętności tekstury oraz usunięto powielone te same tekstury.

[UPDATE] Zaktualizowano efekty dźwiękowe.

[UPDATE] Dodano wyświetlanie na chacie ilość otrzymanych sztuk.

[UPDATE] Zaktualizowano komunikat podczas łączenia z serwerem. 

[UPDATE] Zaktualizowano zadanie do obsługi przywoływania konia like official. 

[UPDATE] Zaktualizowano bibliotekę libjpeg do wersji v9f.

[UPDATE] Zaktualizowano bibliotekę liibdevil do wersji 1.8.0.

[UPDATE] Zaktualizowano bibliotekę libmngdo do wersji 2.0.3.

[UPDATE] Zaktualizowano bibliotekę libpng do wersji 1.6.37. 

[UPDATE] Zaktualizowano bibliotekę jbigkit do wersji 2.1.

[UPDATE] Teraz ikony gildii w oknie wyboru będą posortowane według kolejności.

[UPDATE] Przeniesiono ID niebianek od razu po stalce.

[UPDATE] Usunięto 'HairDataCount', 'ShapeDataCount' teraz ilość grup w plikach msm jest wyliczana dynamicznie.

[UPDATE] Zaktualizowano wszystkie brakujące motlist.txt.

[REMOVE] Usunięto wszystkie zbędny modele w plikach msm uporządkowano indexy według kolejności.

[REMOVE] Usunięto zbędne pliki grafik od starych interfejsów.

[REMOVE] Usunięto dwa zbędne moduły 'uibonuspage.py' i ' 'intrologo.py'.

[REMOVE] Usunięto wszystkie zbędne tekstury w folderach pc i pc2.

[REMOVE] Usunięto ikony przedmiotów które nie istnieją.

[CodeReview] Aktualizacja InstanceBaseEffect.cpp duża refaktoryzacja. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[CodeReview] Nowa klasa 'AffectObjectPool ' optymalizacja zarządzania pamięcią dla obiektów 'CAffect'. [Zobacz rozwiązanie]

[CodeReview] Dodano numerację do enumów w affect.h, usunięto zbędne komentarze. 

[CodeReview] Zakończenie procesu refaktoryzacji modułu - 'char_affect.cpp'. 

[CodeReview] Modernizacja struktury tabeli affectów wraz z pakietami.

Wersja: v1.6 🚀status: wydana

Spoiler

Changelog

[UPDATE] Aktualizacja wszystkich komunikatów w źródle gry do klientowej wersji locale stringa. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 
🔐 Ukryta Treść 🔐
 
🔐 Ukryta Treść 🔐
 
🔐 Ukryta Treść 🔐
 
🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu zadawania obrażeń w marmurku po 'odbugowywaniu' auto poty. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu używania przedmiotów questowych podczas handlu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędów w umiejętności Krycie Się. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu kolizji postaci po zniknięciu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu zakładania przedmiotów na sloty unique, brak obsługi w nowym item.cpp - poprawka wewnętrzna. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu wyświetlania efektu zadawanych obrażeń dla przeciwnika gdy ninja jest otruty lub podpalony i włączy krycie - zdradzały pozycję.  [Zobacz rozwiązanie] 

[FIX] Naprawa błędu z atakowaniem gracza podczas trybu aktywnej ochrony. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu z wyzywaniem gracza na pojedynek podczas aktywnego trybu ochrony. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu dezaktywacji trybu PVP po wylogowania. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu: zmiana płci postaci uniemożliwia zdjęcie kostiumu lub fryzury. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa braku automatycznego wylogowania po zmianie płci. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa atakowania gracza wydobywającego rude. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu z atakowaniem potworów podczas aktywnego Krycia się. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa awarii klienta gry podczas zamykania. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu łączenia przedmiotów w grupie + nowa funkcja. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa krytycznego błędu z dodawaniem gracza do grupy. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu utraty kontroli poruszania się postacią podczas otwartego okna ustawień klawiatury i aktywnego poruszania się. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[FIX] Naprawa błędu niepoprawnego koloru nazw graczy po dodaniu do grupy.

[FIX] Naprawa wyświetlania flag królestw podczas niewidzialności. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu w którym po zejściu z konia ten nie podążał za postacią poprawnie tylko zostawał w miejscu zejścia.

[FIX] Naprawa błędu niepoprawnej obsługi ubierania smokingu w którym nie aktualizował się widok założonego przedmiotu. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[NEW] Wdrożono obsługę Zwoju Redystrybucji. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Obsługa wydobywania rud implementacja nowych metod. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Nowe makro 'ENABLE_ATTACH_EMPIRE_EFFECT' wyłączające wyświetlanie flagi królestw. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto system Monarchy. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto system Auction. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto system Castle. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany moduł 'vcard'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany moduł 'billing'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany moduł 'sms - mobile'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany moduł 'openid'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany moduł 'dev_log'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany moduł 'teen packet'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany moduł 'passpod'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany moduł 'matrix_card'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany event 'lotto'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany modułu 'highscore'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany modułu 'dbstring'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany modułu 'SpeedServer'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany modułu 'FileMonitor_FreeBSD'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany modułu 'BlockCountry'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany event 'threeway_war'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany modułu 'ip_ban'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto pliki ze źródła 'test.cpp', 'test_allocator.cpp', 'test_window.cpp', 'test_stacktrace.cpp', 'input_udp.cpp', 'malloc_allocator.h', 'merge_locale_string.py'.

[REMOVE] Usunięto nieużywany modułu 'sequence'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto moduł obsługujący wierzchowce, zmiana obsługi wierzchowców podążających za postacią. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[CodeReview] Wdrożenie smart pointerów do zarządzania pakietami, optymalizacja struktur. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 (eksperymentalne)

[CodeReview] Usunięto koreańskie komentarze, sformatowano wszystkie enumy, dodano wszystkim listom numerację w celu łatwiejszym zarządzaniu, dodano nazwy w brakujących. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 
🔐 Ukryta Treść 🔐

[CodeReview] Dodano do wszystkich enum numerację, zaktualizowano różnice bin - game. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 
🔐 Ukryta Treść 🔐

[CodeReview] Zaktualizowano strukturę i typy danych proto table, zaktualizowano packera proto. 

🔐 Ukryta Treść 🔐
 
🔐 Ukryta Treść 🔐

[CodeReview] Refaktoryzacja GameType.h - UserInterface, dodano numerację do typów wyliczeniowych, nazwy, zaktualizowano typy danych, dodano obsługę brakujących bonusów. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

[UPDATE] Wycofano wcześniejszy nowy moduł systemu wierzchowców. Zaimplementowano nową obsługę wierzchowców rozbudowując system konny. 

🔐 Ukryta Treść 🔐

Wersja: v1.5 🚀status: wydana

Spoiler

Changelog

[UPDATE] Zaktualizowano okno zadań zgodnie z oficjalnym serwerem. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Kamienie duszy teraz będą mogły się łączyć. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Tekst w zadaniach jest wyświetlany od razu bez animacji. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Pieczęcie zwierzaków są teraz otoczone świecącą aurą po użyciu. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Nowa opcja gry - ustawienia klawiatury.

[UPDATE] Stały atak ze strzał - wyłączenie zależności obrażeń od zasięgu przeciwnika. Nowa opcja konfiguracyjna ENABLE_ARROW_DISTANCE_DAMAGE. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Aktualizacja mechaniki umiejętności Strzelający Smok. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Pełne wsparcie dla systemu FreeBSD 13.2.

[UPDATE] Zaktualizowano cryptopp do wersji 8.9, nie ładujemy już lokalnie, instalowany z pkg, roziązanie problemów z kompatybinością.

[UPDATE] Zapewniono kompatybilność cipher z najnowszą wersją cryptoliba.

[UPDATE] Zaktualizowano bibliotekę boost do najnowszej wersji 1.84. 

[UPDATE] Zaktualizowano wszystkie potwory z m2 modele oraz pliki serwerowe. 

[FIX] Naprawa krytycznego błędu w funkcji 'MoveItem', zapobiegając duplikacji przedmiotów. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu dotyczącego użycia mikstury, gdy jej efekt jeszcze trwa. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa polecenia 'reload q' powodującego awarię rdzenia gry. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu z umieszczaniem kamieni duszy w stacku. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa krytycznego błędu w funkcji do przeładowywania questów - brak wyczyszczenia timerów serwerowych. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędów w aktualizacji statystyk i ekwipunku podczas zmiany oraz wylogowania postaci. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu z zakładaniem całego stacku przedmiotów na slot. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa niespójności w systemie znajomych. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa wycieków pamięci w systemie wiadomości. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu w którym potwory wchodziły za graczem na strefę bezpieczeństwa. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu logicznego w poleceniu do ustawiania rangi dla gracza. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu dublowania bonusów z affectów po wielokrotnym użyciu przedmiotów. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa ujemnego czasu odrodzenia podczas otwartego sklepu u NPC. [Zobacz rozwiązanie] 

[FIX] Naprawa błędu z czytaniem księgi umiejętności na maksymalnym poziomie. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu uniemożliwiającego przerwanie automatycznego ataku. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa używania emocji podczas ogłuszenia postaci. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa połączenia z serwerem podczas problemów sieciowych. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa przycinania chmur w skyboxie podczas renderowania. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa podnoszenia przedmiotu przez kliknięcie będąc na koniu lub wierzchowcu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu powodującego upadek postaci przy użyciu umiejętności Silne Ciało. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu z pozycjonowaniem kursowa w interfejsie logowania. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa funkcji aktualizacji złota przy ujemnych wartościach. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu konwersji typów w funkcji 'PyTuple_GetUnsignedLong'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa braku wpływu bonusu - szybkości zaklęcia na czas odnowienia w opisie umiejętności. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu przekroczenia zakresu przy ustawieniu kierunku. Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu ładowania dolnej części skybox'a. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa luki bezpieczeństwa w systemie autoryzacji do ACP. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa funkcji SetSkillGroup poprzez weryfikację dostępności obiektu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu przepełnienia punktów miłosnych. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa ostrzeżenia 'No Primary Key' w tabeli log. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa wycieki pamięci w systemie magazynu: Funkcja 'ChangeSize'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa opóżnienia po użyciu Rozproszenia Magii i Leczenia. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędów z bukietem ślubnym. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa przechowywania cen w bazie danych 'myshop_pricelist' podczas dodawania przedmiotów przez Szpule Jedwabiu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu w zapytaniu cache do 'myshop_pricelist' | Błąd 'AsyncSQL: Duplicate nick '16-0' for key 'list_id' (errno: 1062)'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa wyświetlania białych tekstur w dalekim dystansie z modeli LOD. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa ruchu na koniu podczas ataku bez posiadania broni. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu niepoprawnej pozycji gracza - automatyczne przenoszenie na mapę startową. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu gubienia hitów podczas ataku z dzwona na wierzchowcu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa koloru potworów - 'mob_color', [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa przepełnienia tablicy 'Stones'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa funkcji 'SendScript' poprzez zarządzanie wskaźnikami dla większej stabilności gry. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu zamykania sesji gracza przy użyciu polecenia 'SCMD_QUIT'.  [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu dostępu do nieistniejących indexów graczy. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu obliczania rozmiaru pakietu 'HEADER_GC_QUEST_INFO'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu inicjalizacji liczby materiałów w 'InitializeRefineTable'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa awarii rdzenia gry przy braku wskaźnika właściciela w 'ClearMountAttributeAndAffect'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu przenoszenia tekstu z czatu w okno protokołu wiadomości. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu aktywacji zakładki 'Wszystkie' w protokole wiadomości. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu opóźnionego wyświetlania obrażeń po śmierci potworów. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu wczytywania pliku etc_drop_item gdy name ma koreańskie nazwy.[Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu yang buga w systemie budowania terenu Gildii. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu z wyszukiwaniem gracza przez nazwę. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa awarii rdzenia gry spowodowanego usuwaniem przedmiotu źródłowego w procesie ulepszania. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu opóźnionego efektu umiejętności berserk u Wojowniczki. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu związanego z interakcjami podczas otwierania prywatnego sklepu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu graficznego w animacji czekania z wędką u Wojowniczki. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu powodującego crash clienta gry po oznaczeniu nowego targetu przyciskiem tab gdy w pobliżu nie było celów.

[FIX] Naprawa błędu w Alchemii Smoczych Kamieni - nieprawidłowe sprawdzanie wolnych slotów. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Zabezpieczenie autoryzacji do listy znajomych przed flood exploitem. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu dodawania gracza do listy znajomych, gdy gracz jest już naszym znajomym. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Zabezpieczenie funkcji dodawania komentarzy w Gildii przed nadużyciami. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu pustego zestawu tekstur. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu usuwania członka grupy przez wykluczenie na pasku targetu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu ataku dystansowego z uwzględnieniem pozycji gracza na wierzchowcu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu dodawania pustych komentarzy w systemie Gildii. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu umożliwiającego zabicie gracza w trybie obserwatora podczas wojny Gildii. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu, który uniemożliwiał włączenie klienta gry w trybie pełnoekranowym.

[FIX] Naprawa błędu wyłączania efektu toggle dla umiejętności po śmierci. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa wycieku pamięci w 'CShopManager'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu braku kontroli 'nullptr' dla 'pkItem' w funkcji 'item_destroy_event'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu bezpieczeństwa w funkcji 'EncodeInsertPacket' wskaźnik 'ent' nie ma kontroli nullpr. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu niezgodności struktury dla pakietu 'TPacketGCItemGroundAdd'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu w którym ilość yang na ziemi przekraczała bufor 255 i wyświetlało niepoprawną ilość.

[FIX] Naprawa błędu dereferencji nullowego wskaźnika w funkcji 'item_remove'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawa błędu z ustawieniami klawiatury gdy używałeś ruchu i zacząłeś edytować przepisanie postać traciłeś kontrolę nad postacią.

[FIX] Naprawa krytycznego błędu powodującego cofkę i crash game podczas wyłączenia serwera.

[FIX] Naprawa wielu drobnych błędów popraw bezpieczeństwa których nie jestem tu wszystkich wypisać bo lista była bardzo długa.

[NEW] Dodano nową stałą konfiguracyjną do ograniczenia poziomu dla użycia efektu rozproszenia - leczenia usuwającego affecty. [Zobacz rozwiązanie] 

[NEW] Dodano nowe makro do określenia czy ma być wymagane zdjęcie zbroi podczas otwierania sklepu prywatnego. 

[NEW] Nowa funkcja do generowania unikalnego identyfikatora. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Zaimplementowano mapę - Dolina Orków. 

[NEW] Dwa nowe powiadomienia o błędach w funkcji dodawania komentarzy do gildii dla pustych wiadomości i przekroczenia znaków.

[NEW] Dodano atlas dla map pierwszych, doliny orków i uporządkowano strukturę mini map.

[NEW] Zaimplementowano mapy miast drugich z mini mapami. 

[NEW] Zaimplementowano mapę - Góra Sohan.

[NEW] Zaimplementowano kostiumy imprezowe: Kostium Muszkietera i Kostium Pokojówki - Fryzura Muszkietera i Czepek Pokojówki. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] System wierzchowców podążających za postacią only c++ bez questa. 

[CodeReview] Refaktoryzacja funkcji 'CQuestManager::Reload()'. [Zobacz rozwiązanie] 

[CodeReview] Teraz zasoby będą ładowane asynchronicznie z wykorzystaniem wielowątkowości - szybsze ładowanie do gry.

[CodeReview] Pełna refaktoryzacja UserInterface.cpp zwiększenie performance ładowania zasobów.

[CodeReview] Refaktoryzacja funkcji 'CHARACTER::'Create' generowanie vid przez nową funkcję GenerateUniqueID. [Zobacz rozwiązanie]

[CodeReview] Drobne ulepszenia w liście inicjalizującej 'CItem' agregatna inicjalizacja dla 'm_alSockets' i 'm_aAttr'. 

[CodeReview] Zakończona pełna refaktoryzacja item.cpp / item.h poprawki bezpieczeństwa i optymalizacyjne. 

[REMOVE] Usunięto wszystkie kamienie duszy (+5 do +9) oraz kamień traumy, masakry, głupoty, trucizny.

[REMOVE] Usunięto obsługę przedmiotów 71051 i 71052 w char_item.cpp - zmianka/dodanie 6/7.

[REMOVE] Usunięto nieużywany kod modułu 'TrafficProfiler'. [Zobacz rozwiązanie]

Wersja: v1.4 🚀status: wydana

Spoiler

Changelog

[UPDATE] Nowy interfejs tworzenia postaci (oficjalna wersja). [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Zaktualizowano `serverinfo.py` teraz adres IP zdefiniowano na początku pliku w celu łatwiejszej konfiguracji. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Dodano kamienie Metin z oficjalnego patch'a 13.3. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Zaktualizowano przyciski potwierdzające w oknach popup. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Zaktualizowano pozycję startową po pierwszym zalogowaniu do gry dla wszystkich królestw. [Zobacz rozwiązanie] 

[UPDATE] Szybsze podnoszenie przedmiotów. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Wyświetlenie ilości sztuk przy wydropionych lub wyrzuconych przedmiotach na ziemie. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Nowy format wyświetlania ceny przedmiotu podczas sprzedaży. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Zoptymalizowano wszystkie standardowe animacje emocji. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Zaktualizowano Granny2 do wersji 2.11.8. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Usunięto locale_string.txt z serwera teraz jest czytane tylko z klienta gry. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Zaktualizowano 258 komunikatów chatu w źródle gry do locale_string.txt czytanego z klienta gry.  [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Zaktualizowano skrypt panel.sh do wersji v1.1 dodano dwie nowe opcje kompilacji questów oraz kompilacji źródła.

[UPDATE] Ulepszono ładowanie do gry, pasek ładowania ma teraz płynną animację i procent załadowania. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd z wydajnością gry spowodowaną przypisaniem partycji D do napędu DVD/CD-ROM. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono sprawdzania brakujących nagłówków podczas analizy w procesie logowania. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd pozostałych efektów umiejętności po zmianie profesji. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd użycia umiejętności Czarowane Ostrze lub Aura Miecza bez założonej broni. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono komendy 'level' które niepotrzebnie resetowała umiejętności zamiast zmieniać tylko poziom. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd bezpieczeństwa w funkcji związanej z zadaniami - 'pc_select_vid'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono efektu aktywacji auto potów na dodatkowych stronach w ekwipunku. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono funkcji 'CheckMoving' która nie uwzględniała przedmiotów 3-slotowych podczas sprawdzania. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono krytycznego błędu z kopiowanie przedmiotów poprzez funkcję od zmiany nazwy gracza 'pc_change_name'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd umożliwiającego atakowanie sklepów graczy. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd w tabeli 'player_deleted' podczas używania postfix w tabelach. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd zliczania potworów w funkcji 'd.count_monster'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd powodujący opóźnienia, wywołany częstym wsiadaniem i zsiadaniem z konia. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd umożliwiający karmienie martwego konia. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd resetujący specular. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono krytyczny błąd umożliwiający wykonanie SQL inject w funkcjach do obsługi przyjaciół. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono krytyczny błąd umożliwiający wykonanie SQL inject w funkcji od tworzenia gildii. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono odświeżanie listy affectów po odwołaniu konia. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Przenoszenie przedmiotów do magazynu i handlu poprzez PPM. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Nowy typ dla przedmiotów - 'ITEM_GACHA'. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Dodano nowe mikstury - Czerwona Mikstura (XXL) oraz Niebieska Mikstura (XXL). [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Wprowadzono bibliotekę 'libfmt' w celu optymalizacji i zwiększenia bezpieczeństwa procesu formatowania tekstu. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Zapobieganie nałożeniu słabszego buffa. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Dostosowanie koloru nazwy gracza w przedmiotach zdobytych przez wroga. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Automatyczne oznaczanie potworów poprzez klawisz 'TAB'. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Dodano nowy 6 taniec Gangsam style. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Dodano handler obsługujący przywoływanie peta przez pieczęć model zwierzaka wczytywany z 'value0'. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Dodano nowy typ przedmiotu do przywoływania zwierzaka - 'ITEM_PET'. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Dodano wyświetlanie bonusów w pieczęciach petów wczytywanych z bazy danych. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Wyświetlanie okna gry w centrum pulpitu. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Wskazówki podczas ładowania do gry (like official). [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Wdrożono mechanizm ładowania zasobów z folderów 'npc_pet' i 'npc_mount'. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Dodano efekt podczas przywoływania zwierzaka. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Dodano modele standardowych zwierzaków. [Zobacz rozwiązanie]

Wersja: v1.3 🚀status: wydana

Spoiler

Changelog

[FIX] Wprowadzono zabezpieczenie mechaniki wydobycia poprzez kontrolę mapy i dystansu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd, w którym nad postaciami i potworami pojawiały się nazwy sklepów. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono 'ghost mode hack', który umożliwiał postaci powstanie w innym miejscu niż padła z powodu braku kontroli w funkcji ruchu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd, który powodował awarię rdzenia gry podczas korzystania z 'cube r_list'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Poprawiono teksturę modelu Seon-Pyeong. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Dodano zabezpieczenia 'db_port', 'p2p_port' oraz dostępu zdalnego do 'adminpage'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd generujący się podczas ulepszania magicznym metalem związany z nierozpoznanym typem 'scrolla' do ulepszania. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono zakładanie pasów przez ustawienie typu pasów w 'item_proto'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd związany z przenoszeniem niedozwolonych typów przedmiotów z magazynu do inwentarza pasa. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono brakujący efekt świecenia - specular dla przedmiotów na +7/8/9. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono awarię rdzenia gry, która była spowodowana dzieleniem wartości HP potwora przez zero w mob_proto. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd związany ze zmianą pasa na pas z mniejszą ilością odblokowanych slotów, który blokował dostęp do pozostałych przedmiotów w pasie. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd, który uniemożliwiał kliknięcie przycisku od kostiumów i itemshop w ekwipunku. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Aktywowano atrybut TOGGLE dla umiejętności nakładających efekt. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Dostosowano znikanie potworów po śmierci w celu poprawy wydajności. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Nowy interfejs wyboru królestwa (oficjalna wersja). [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Nowy interfejs wyboru postaci (oficjalna wersja). [Zobacz rozwiązanie] 

[NEW] Rozszerzenie liczby stron w ekwipunku do 4. [Zobacz rozwiązanie] 

[NEW] Dodano 6 umiejętność dla klas Ninji i Wojownika. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Dodano efekt po użyciu peleryny męstwa, zgodny z oficjalnym serwerem. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW]Wyświetlono procent w oknie ulepszania przedmiotów. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Dodano kolor efektu celu zgodny z kolorem królestwa. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Rozszerzono ilość slotów na postać do 5. [Zobacz rozwiązanie] 

[NEW] Nowa funkcja, która ustawia wybór postaci według ostatniego wyboru. [Zobacz rozwiązanie]

[CodeReview] Refaktoryzacja kodu w PythonApplication, dodano nowe funkcje. [*ALFA TEST*]

[CodeReview] Zrefaktoryzowano funkcje 'Cube_request_result_list' i 'Cube_request_material_info' + 'FN_check_valid_npc'. [Zobacz rozwiązanie]

[CodeReview] Przeprowadzono refaktoryzację funkcji 'SetTargetName', 'SetSelfName', 'GetNameFromSelf' oraz 'GetNameFromTarget'. [Zobacz rozwiązanie]

[CodeReview] Zrefaktoryzowano funkcję 'mining' w celu poprawy czytelności, bezpieczeństwa i wydajności, oraz zaktualizowano typy danych. [Zobacz rozwiązanie]

Wersja: v1.2 🚀status: wydana

Spoiler

Changelog

[FIX] Naprawiony błąd, w którym polecenie /war nazwa_gildii (z ujemną wartością) prowadziło do awarii serwera. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Dodano zabezpieczenie funkcji whisper przed nadmiernym wysyłaniem wiadomości prywatnych oraz przed wyrzucaniem graczy przez 'kick hack'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd, który umożliwiał podnoszenie przedmiotów innych graczy w grupie, gdy lider grupy był offline. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd umożliwiający obejście limitu znaków w nazwie postaci. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono mechanikę umiejętności 'Strach' zgodnie z jej działaniem na oficjalnym serwerze. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Poprawiono mechanikę bonusów: obrażenia dodawane do PE/PŻ teraz uwzględniają wartość atrybutu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Zablokowano wykonywanie obrażeń w trybie obserwacji wojny. [Zobacz rozwiązanie]
[FIX] Dodano warunek w funkcji Damage, który sprawdza, czy pAttacker jest nullptr; w przypadku tego warunku funkcja zwraca false i kończy działanie. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd związany ze zmianą królestwa, który umożliwiał graczom dołączenie do gildii w poprzednim królestwie, mimo że już do niego nie należeli. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd z utrzymującym się bonusem punktów życia (HP) po rozwiązaniu grupy. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd w obliczeniach punktów życia podczas zmiany założonego przedmiotu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono problem z ujemnymi punktami życia i energii, które powodowały przepełnienie (overflow). [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany kod w funkcji Damage, który obsługiwał Pirata Tanake. Pracuję nad nową wersję obsługi tego zdarzenia. [Zobacz rozwiązanie]

[UPDATE] Ulepszenia w wyświetlaniu poziomu i rangi oraz przedrostek dla Game Masterów. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Wprowadzono nową funkcję "BlockBuffForGM", która umożliwia blokowanie rzucania buffa przez GM na gracza, a także odwrotnie. Funkcja zwraca wartość logiczną. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Teraz po użyciu zielonej i fioletowej mikstury pojawi się dodatkowy efekt! [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Dodano zmienną 'maxLevelForStatPoints', co umożliwia dostosowanie w konfiguracji poziomu, do którego statystyki będą rozdawane. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Dodano 'char_calc.cpp' z funkcją 'CalculateMagicDamage', obliczającą ostateczne obrażenia magiczne na podstawie 'initialDamage', 'magicAttBonusPer' i 'meleeMagicAttBonusPer'. [*ALFA TEST*]

[NEW] Dodano wyświetlanie poziomu postaci podczas handlu z graczem. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Dodano nowe opcje systemowe umożliwiające dostosowywanie środowiska. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Dodano nowy parametr konfiguracyjne określający możliwość włączenia/wyłączenia globalnego chatu dla graczy. [Zobacz rozwiązanie]

[CodeReview] Przeprowadzono refaktoryzację funkcji 'CInputLogin::CharacterCreate'. [Zobacz rozwiązanie]

Wersja: v1.1 🚀status: wydana

Spoiler

Changelog

[FIX] Naprawiono odświeżanie poziomu postaci w czasie rzeczywistym przy nazwie gracza. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono problem związany z występowaniem ujemnych punktów życia po śmierci postaci. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd, który skutkował awarią rdzenia gry w przypadku braku nowej linii na końcu pliku "index". [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd w funkcji 'do_shutdown', który rozwiązuje problemy z bezpieczeństwem poprzez wprowadzenie autoryzacji. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono awarię rdzenia gry związaną z dodawaniem postaci do gildii, eliminując możliwość awarii podczas próby dodania potwora lub NPC. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Poprawiono błąd w funkcji 'npc_get_leader_vid' - teraz sprawdzamy istnienie drużyny i obecność lidera przed wywołaniem funkcji, eliminując awarie gry. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd z bonusem "Od***ość na omdlenia" - działa teraz poprawnie za każdym razem. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Dostępna jest opcja konfiguracyjna do bazy danych! Ustaw MIRROR2DB = 0 i PROTO_FROM_DB = 1, aby łatwo przełączać się między odczytem proto w formacie SQL lub TXT. [Zobacz rozwiązanie]

[NEW] Teraz możesz kupować przedmioty ze sklepu za 0 yang, a opis przedmiotu automatycznie ustawiany jest jako "Przedmiot Darmowy". [Zobacz rozwiązanie]

Wersja: v1.0 🚀status: wydana

Spoiler

Changelog

[FIX] Naprawiono błąd z czarowanym ostrzem. Teraz punkty życia są prawidłowo przywracana, zamiast być odejmowanymi. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd powodujący, że postać po zalogowaniu pozostawała niewidoczna. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd związany z użyciem całego stacku przedmiotów. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd powodujący awarię gry związany z nullpointerem w 'setQuestFlag' i 'getQuestFlag'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono automatyczną wymianę przedmiotów w ekwipunku przy braku wolnych slotów. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Zablokowano interakcję z przedmiotami aktualnie noszonymi przez postać. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd, pozwalający utworzenie gildii bez wymaganego poziomu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono startowanie procesu bazy danych poprzez problem z nieodpowiednim kodowaniem znaków. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono dwuznaczną kolumną 'name' podczas ładowania danych o monarchii. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono problem z zablokowanym kursorem myszy podczas obracania kamery i jednoczesnym minimalizowaniu okna gry. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto kod odpowiadający za sprawdzanie licencji serwera, który uniemożliwiał uruchomienie procesu 'game'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany kod modułu 'hackshield'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany kod modułu 'xtrap'. [Zobacz rozwiązanie]

[CodeReview] Przeprowadzono rewizję kodu w pliku: 'PythonApplicationProcedure.cpp'. [Zobacz rozwiązanie]

[CodeReview] Zoptymalizowano strukturę 'DynamicCharacterPtr' zgodnie z najnowszym standardem. [Zobacz rozwiązanie]

 

  • Sevence zmienił(a) tytuł na Entry-core - stabilne source dla Twojego serwera - wersja v.1.1
  • Sevence przypiął/eła ten temat
  • Odpowiedzi 348
  • Wyświetleń 31,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najbardziej popularny wpis

  • Nie przejmuj się. Każdy kiedyś zaczynał. Ten komunikat oznacza, że wszystkie pliki źródłowe są aktualne i nie ma potrzeby ich ponownej kompilacji.   Jeśli chcesz je ponownie skompilować wpis

  • poszło, do odpalenia brakowało  dragon_soul_table.txt w cliencie(v1.3) zostało mi to:  

  • Tak działa system wierzchowców, vnum moba ustawiacie w item_proto przy pieczęci w value, pieczęć jest zakładane w oknie kostiumów.   2024 01 07 01 30 45.webm

Najbardziej pomocny post

  • Sayoshi
    Sayoshi

    Mógłby ktoś podpowiedzieć, gdzie szukać przyczyny pkt 1 ? Edit. Już znalazłem i ogarnąłem. Jak ktoś ma ten problem, polecam przeszukać game

  • ExoCarossa
    ExoCarossa

    pliki nie będą dalej wspierane, masa rzeczy do poprawy. Nie wiem czy nie lepiej siedzieć na Terenzo/Marty i samemu robić.

Opublikowane grafiki

Opublikowano
Cytat

- Naprawiono błąd z bonusem odporność na omdlenia - teraz działa za każdym razem. 

Teraz działa tak jakby wgl nie było omdlenia na serwerze? wszystkie poprawki NNO jakie znalazłem powodowały totalny brak możliwości omdlenia przeciwnego gracza co jest moim zdaniem idiotyczne patrząc na skille oraz bonus "Szansa na omdlenie"

Opublikowano
  • Autor

@ExoCarossa Bonus o nazwie 'niewrażliwość na omdlenia' powinien działać zgodnie ze swoją nazwą, czyli żadne bonusy związane z omdleniem nie powinny wtedy wpływać na gracza. Na oficjalnym serwerze gracze narzekali, że bonus działał nieprawidłowo. Ostatecznie zmieniono jego nazwę na 'odporność na omdlenia', ale nadal istnieje szansa, że gracz może doświadczyć omdlenia.

 

Ta poprawka odpowiada za ponowne obliczenie i ustawienie odporności na omdlenia dla postaci, biorąc pod uwagę wszystkie założone przedmioty. Jeśli któryś z założonych elementów zostanie zmieniony np. gracz zmieni zbroję, ten kod zostanie wywołany, aby ponownie obliczyć odporność na omdlenia. 

 

A błąd był spowodowany tym że wartość odporności nie była obliczana ponownie. I gdy gracz nie założył tarczy z odpornością jako ostatni przedmiot to ten bonus całkowicie nie działał. Jedyna opcja która to naprawiała to ponowne obliczenie np. poprzez wejście i zejście z konia. 

 

  • Sevence zmienił(a) tytuł na Entry-core - stabilne source dla Twojego serwera - wersja v1.3
Opublikowano
19 minut temu, Sevence napisał(a):

Nie przejmuj się. Każdy kiedyś zaczynał. Ten komunikat oznacza, że wszystkie pliki źródłowe są aktualne i nie ma potrzeby ich ponownej kompilacji.

 

Jeśli chcesz je ponownie skompilować wpisz: 

gmake clean

 

gmake -j20

 

poszło, do odpalenia brakowało 

dragon_soul_table.txt

w cliencie(v1.3) zostało mi to:

Spoiler

0917 00:37:12080 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item1.mse) Error
0917 00:37:12080 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=275, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item1.mse, isCache=1) - Error
0917 00:37:12080 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item2.mse) Error
0917 00:37:12080 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=276, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item2.mse, isCache=1) - Error
0917 00:37:12080 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item3.mse) Error
0917 00:37:12080 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=277, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item3.mse, isCache=1) - Error
0917 00:37:12080 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item4.mse) Error
0917 00:37:12080 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=278, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item4.mse, isCache=1) - Error
0917 00:37:12097 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(season1/effect/paymessage_warning.mse) Error
0917 00:37:12097 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=268, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=season1/effect/paymessage_warning.mse, isCache=1) - Error
0917 00:37:12097 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(season1/effect/paymessage_decide.mse) Error
0917 00:37:12097 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=269, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=season1/effect/paymessage_decide.mse, isCache=1) - Error
0917 00:37:12097 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse) Error
0917 00:37:12097 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=270, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse, isCache=1) - Error
0917 00:37:12097 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse) Error
0917 00:37:12097 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=271, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse, isCache=1) - Error
0917 00:37:12097 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse) Error
0917 00:37:12097 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=272, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse, isCache=1) - Error
0917 00:37:12182 :: Failed to load script file : locale/pl/ui/New_SelectCharacterWindow.py
0917 00:37:12182 :: error  : No file or directory
0917 00:37:12183 :: 
ui.py(line:3051) LoadScriptFile
system.py(line:192) execfile
system.py(line:161) Run
system.py(line:176) __LoadTextFile__
system.py(line:61) __init__

LoadScriptFile1 - <type 'exceptions.IOError'>:No file or directory

0917 00:37:12183 :: ============================================================================================================
0917 00:37:12183 :: Abort!!!!


0917 00:37:12183 :: filename = exception.py, name = Abort
0917 00:37:12183 :: filename = ui.py, name = LoadScriptFile
0917 00:37:12183 :: filename = introSelect.py, name = Open
0917 00:37:12183 :: filename = networkModule.py, name = __ChangePhaseWindow
0917 00:37:12183 :: filename = uiPhaseCurtain.py, name = OnUpdate
0917 00:37:12183 :: filename = prototype.py, name = RunApp
0917 00:37:12183 :: filename = prototype.py, name = <module>
0917 00:37:12183 :: filename = system.py, name = Run
0917 00:37:12183 :: filename = system.py, name = execfile
0917 00:37:12183 :: filename = system.py, name = RunMainScript
0917 00:37:12183 :: filename = system.py, name = <module>
0917 00:37:12183 :: filename = <string>, name = <module>
 

 

Opublikowano

Do poprawy (sprawdzałem na v1.3 poprawiomy)

  • przycisk od "garderoby" nie reaguje.
  • brak kostiumów i fryzur w cliencie przykładowo 41001 Kostium Zająca (brąz.), 45001 Uszy Zajączka (brązowe).
  • przycisk od "przedmioty z ItemShop nie reaguje".
  • przy PIERWSZYM rozdawaniu statystyk hp spada z 3865 na 700 z groszem, po odnowieniu hp ten problem już nie występuje.
  • Tworząc postać opis postaci mocno wyjeżdza poza okno ⬇️
Spoiler

image.png.f8b03d86883184b0784b6d76a96787ae.png

Popatrze jeszcze jutro może coś znajdę.

Opublikowano
  • Autor

@ExoCarossa Dziękuję za zgłoszenie błędów. Pozwól, że się do nich ustosunkuję.

 

Spoiler

image.png.f8b03d86883184b0784b6d76a96787ae.png.a9cd436f13745ec64ffa71e1b946c27b.png

 

Błąd wynika z dłuższych opisów postaci, które są używane do nowego wyboru postaci. Nie zdążyłem zaimplementować nowego tworzenia postaci na wersji 1.3, ale już w wersji 1.4 jest to pierwsza rzecz, którą zrobiłem. Nową wersję tworzenia postaci można zobaczyć w tym temacie:

Chociaż na razie nie ma tam kodu, to już dziś rano zostanie on dodany, więc będzie można sobie ją wgrać.

 

Cytat

"brak kostiumów i fryzur w cliencie przykładowo 41001 Kostium Zająca (brąz.), 45001 Uszy Zajączka (brązowe)."

Aktualnie nie ma ich w cliencie, ponieważ jest to bardzo minimalna wersja. Zawiera tylko 3 mapy (m1 królestw) oraz bazowe przedmioty z oryginalnego serwera. W planach jest rozbudowa klienta - chcę zaktualizować wszystkie modele do najnowszej wersji. Wkrótce zostaną wdrożone wszystkie kostiumy i fryzury z globala, wraz z mapami, przedmiotami itp.

 

Cytat

 

"przycisk od "garderoby" nie reaguje."

"przycisk od "przedmioty z ItemShop nie reaguje".

 

Problemy ten wynika z braku grafik ikon proszę tu paczka, która naprawi ten błąd:

etc.rar

Ten plik wrzuć tylko gdy używasz wersji 1.3 na kolejnych będzie ten problem rozwiązany. Dodałem to w changelogu jako punkt jeszcze do wersji 1.3. 

 

Cytat

przy PIERWSZYM rozdawaniu statystyk hp spada z 3865 na 700 z groszem, po odnowieniu hp ten problem już nie występuje.

Zbadam ten problem i postaram się go szybko naprawić. 

 

Update

Próbuję wywołać ten błąd, ale nie udało mi się, Możesz podać więcej szczegółów?

Spoiler


 


Chciałbym podkreślić, że źródło naszego projektu jest w ciągłym procesie rozwoju. Dzięki Wam możemy wprowadzać innowacje, poprawiać błędy i dostosowywać funkcje tak, aby jak najlepiej odpowiadały na Wasze potrzeby. Proszę pamiętać, że każda opinia, każdy zgłoszony błąd jest cenną informacją i motywacją do dalszej pracy. 

 

Opublikowano

Może warto by było dodać do tego panelu zarządzania w wersji 1.4 kompilację game i db. Tak żeby właśnie to było fajnie w 1 miejscu, wiem, że to oby dwie komendy ale zawsze to jakaś wskazówka dla nowych. Kompilacja questów tak samo.

Opublikowano

Czy po włączeniu serwera pod komendą 'ps' powinien widnieć ./auth?

Zastanawia mnie to, bo serwer jest włączony, wyświetla mi in-game, że CH1 NORM, a mimo to nie mogę się podłączyć, wywala błąd podczas łączenia się z serwerem.

Żadnego erroru w syslogach itp.

 

Spoiler

image.png.28f060e8eb5a562631f2cd12bf48dce9.png

 

Opublikowano
Sep 17 16:11:13 :: 	No need for auth server

Ta linijka jest zastanawiająca, na jakiej podstawie on twierdzi, że auth server nie jest potrzebny.

Opublikowano
  • Autor

W tych logach nie widać nic podejrzanego na przyszłość zawartość sysser/syslog wstawiaj w spoilerze. 

 

Spróbuj wrzucić to zapytanie do player w console:

ALTER TABLE player_index 
MODIFY pid5 INT DEFAULT 0;

 

Parę osób zgłaszało problem z tym błędem przez co nie mogli się zalogować jednak mieli błędy w sysser w db_process. 

 

Opublikowano

Nadal to samo, teraz sobie ręcznie odpaliłem login_process, i po próbie wejścia na konto wywaliło ten proces.

 

Spoiler

image.thumb.png.4e89b141502fd1da0618607fedb899ef.png

 

 

Spoiler

db_process syserr

 

SYSERR: Sep 17 16:29:12 :: pid_init: 
Start of pid: 2738

SYSERR: Sep 17 16:29:12 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default
SYSERR: Sep 17 16:29:13 :: DirectQuery: AsyncSQL::DirectQuery : mysql_query error: Table 'marriage' is read only
query: DELETE FROM marriage WHERE is_married = 0
SYSERR: Sep 17 16:29:13 :: Load:  DirectQuery failed(SELECT IP_FROM, IP_TO, COUNTRY_NAME FROM iptocountry)
SYSERR: Sep 17 16:29:15 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
SYSERR: Sep 17 16:29:16 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
SYSERR: Sep 17 16:29:17 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
SYSERR: Sep 17 16:29:18 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
SYSERR: Sep 17 16:29:19 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
SYSERR: Sep 17 16:29:34 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 25
SYSERR: Sep 17 16:31:34 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 25

 

syslog

SYSERR: Sep 17 16:29:12 :: pid_init: 
Start of pid: 2738

SYSERR: Sep 17 16:29:12 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default
Sep 17 16:29:12 :: connecting to MySQL server (player)
Sep 17 16:29:12 :: CREATING DIRECT_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 :: CREATING MAIN_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 :: CREATING ASYNC_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 ::    OK
Sep 17 16:29:12 :: connecting to MySQL server (account)
Sep 17 16:29:12 :: CREATING DIRECT_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 :: CREATING MAIN_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 :: CREATING ASYNC_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 ::    OK
Sep 17 16:29:12 :: connecting to MySQL server (common)
Sep 17 16:29:12 :: CREATING DIRECT_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 :: CREATING MAIN_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 :: CREATING ASYNC_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 ::    OK
Sep 17 16:29:12 :: connecting to MySQL server (hotbackup)
Sep 17 16:29:12 :: CREATING DIRECT_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 :: CREATING MAIN_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 :: CREATING ASYNC_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 ::    OK
Sep 17 16:29:12 :: ClientManager initialization.. 
Sep 17 16:29:12 :: InitializeLocalization() - LoadLocaleTable(count:13)
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL_TYPE0)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL_TYPE1)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL_TYPE2)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL_TYPE3)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL_TYPE4)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL_TYPE5)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL_TYPE6)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL_TYPE7)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: locale[LOCALE] = poland
Sep 17 16:29:12 :: Changed g_stLocale latin2 to euckr
Sep 17 16:29:12 :: SetLocale start
Sep 17 16:29:12 :: End setlocale latin2
Sep 17 16:29:12 :: locale[DB_NAME_COLUMN] = locale_name
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_DAMAGE_BY_LEVEL_UNDER_90)] = 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_DAMAGE_BY_LEVEL_UNDER_45)] = 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: GetParam 100000
Sep 17 16:29:12 :: GetParam 2100000000
Sep 17 16:29:12 :: ItemRange From File 100000 ~ 2100000000 
Sep 17 16:29:12 :: ItemIDRange: Build: 100000 ~ 2100000000 start:100000
Sep 17 16:29:12 ::  Init Success Start 100000 End 2100000000 Now 100000

Sep 17 16:29:12 :: MOB_PROTO loading...
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_PROTO loading...
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1 items: 23
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #2 items: 7
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #3 items: 24
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #4 items: 17
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #5 items: 12
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #6 items: 24
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #7 items: 5
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #8 items: 6
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #9 items: 8
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #10 items: 1
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #11 items: 3
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1001 items: 13
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1002 items: 13
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1003 items: 15
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1004 items: 13
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1005 items: 9
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1006 items: 13
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1007 items: 7
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1008 items: 7
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1009 items: 7
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1010 items: 7
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1011 items: 3
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1012 items: 3
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1013 items: 3
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1014 items: 3
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1015 items: 2
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1016 items: 11
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1017 items: 12
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1018 items: 11
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1019 items: 11
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #1 Trzystronne Ci�cie flag 3 point HP affect 0 cooldown 12
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #2 Wir Miecza flag 3 point HP affect 0 cooldown 15
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #3 Berserk flag 2097160 point ATT_SPEED affect 15 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #4 Aura Miecza flag 2097160 point ATT_GRADE affect 16 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #5 Szar�a flag 524419 point HP affect 0 cooldown 12
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #6 Wola �ycia flag 3 point HP affect 0 cooldown 60
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #16 Duchowe Uderzenie flag 3 point HP affect 0 cooldown 15
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #17 Walni�cie flag 3 point HP affect 0 cooldown 15
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #18 T�pni�cie flag 8331 point HP affect 0 cooldown 25
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #19 Silne Cia�o flag 2097160 point DEF_GRADE affect 17 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #20 Uderzenie Miecza flag 524419 point HP affect 0 cooldown 20
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #21 Kr�g Mieczy flag 3 point HP affect 0 cooldown 60
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #31 Zasadzka flag 131 point HP affect 0 cooldown 15
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #32 Szybki Atak flag 3 point HP affect 0 cooldown 20
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #33 Wiruj�cy Sztylet flag 1048579 point HP affect 0 cooldown 25
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #34 Krycie Si� flag 8 point NONE affect 19 cooldown 60
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #35 Truj�ca Chmura flag 1048707 point HP affect 0 cooldown 25
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #36 Wolno dzia�aj�ca trucizna flag 1048707 point HP affect 0 cooldown 60
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #46 Powtarzalny Strza� flag 513 point HP affect 0 cooldown 15
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #47 Deszcz Strza� flag 513 point HP affect 0 cooldown 12
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #48 Ognista Strza�a flag 641 point HP affect 0 cooldown 25
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #49 Bezszelestny Ch�d flag 2097160 point MOV_SPEED affect 18 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #50 Truj�ca Strza�a flag 1573505 point HP affect 0 cooldown 25
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #51 Iskrz�ce Uderzenie flag 1049225 point HP affect 0 cooldown 60
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #61 Uderzenie Palcem flag 1027 point HP affect 0 cooldown 10
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #62 Smoczy Wir flag 2187 point HP affect 0 cooldown 15
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #63 Czarowane Ostrze flag 2097160 point ATT_GRADE affect 20 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #64 Strach flag 2097160 point DODGE affect 21 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #65 Czarowana Zbroja flag 2097160 point DEF_GRADE affect 22 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #66 Rozproszenie Magii flag 262337 point HP affect 0 cooldown 12
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #76 Mroczne Uderzenie flag 193 point HP affect 0 cooldown 7
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #77 Ogniste Uderzenie flag 201 point HP affect 0 cooldown 12
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #78 Ognisty Duch flag 2097345 point HP affect 0 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #79 Mroczna Ochrona flag 2097160 point DEF_GRADE affect 26 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #80 Duchowy Cios flag 4289 point HP affect 0 cooldown 12
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #81 Mroczny Kamie� flag 193 point HP affect 0 cooldown 24
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #91 Lataj�cy Talizman flag 193 point HP affect 0 cooldown 7
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #92 Strzelaj�cy Smok flag 65537 point HP affect 0 cooldown 8
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #93 Smoczy Skowyt flag 65673 point HP affect 0 cooldown 20
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #94 B�ogos�awie�stwo flag 2097152 point RESIST_NORMAL affect 23 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #95 Odbicie flag 2097152 point REFLECT_MELEE affect 24 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #96 Pomoc Smoka flag 2097152 point CRITICAL affect 30 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #106 Rzut Piorunem flag 129 point HP affect 0 cooldown 7
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #107 Przywo�anie b�yskawicy flag 8321 point HP affect 0 cooldown 15
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #108 Burzowy Szpon flag 1 point HP affect 0 cooldown 10
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #109 Leczenie flag 131072 point HP affect 0 cooldown 10
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #110 Zwinno�� flag 2097152 point MOV_SPEED affect 25 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #111 Zwi�kszenie Ataku flag 2097152 point ATT_GRADE affect 31 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #121 Dowodzenie flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #122 Kombinacja flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #124 G�rnictwo flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #125 Tworzenie Przedmiotu flag 4194304 point NONE affect 1 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #126 J�zyk Shinsoo flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #127 J�zyk Chunjo flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #128 J�zyk Jinno flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #129 Polimorfia flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #130 Je�dziectwo flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #131 Przywo�aj Konia flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #137 Ci�cie z Siod�a flag 524291 point HP affect 0 cooldown 5-(4*k)
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #138 St�pni�cie Konia flag 8388739 point HP affect 0 cooldown 15
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #139 Fala Mocy flag 524427 point HP affect 0 cooldown 20
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #140 Grad Strza� flag 524801 point HP affect 0 cooldown 10
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #151 Smocze Oczy flag 0 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #152 Krew Boga Smok�w flag 0 point MAX_HP affect 0 cooldown 600
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #153 B�ogos�awie�stwo Boga Smok�w flag 0 point MAX_SP affect 0 cooldown 600
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #154 �wi�ta Zbroja flag 0 point DEF_GRADE affect 0 cooldown 480
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #155 Akceleracja flag 0 point MOV_SPEED affect 0 cooldown 480
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #156 Furia Boga Smok�w flag 8 point CRITICAL affect 0 cooldown 480
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #157 Magiczna Pomoc flag 8 point CASTING_SPEED affect 0 cooldown 480
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #158 1 flag 8 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #159 2 flag 8 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #160 3 flag 8 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #161 4 flag 0 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #162 5 flag 0 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #256 6 flag 524419 point HP affect 0 cooldown 2
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #257 7 flag 131 point HP affect 0 cooldown 5
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #258 8 flag 524419 point HP affect 0 cooldown 7
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #259 9 flag 131 point HP affect 0 cooldown 9
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #260 0 flag 524419 point HP affect 0 cooldown 10
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #261 11 flag 1048707 point HP affect 0 cooldown 9
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #262 12 flag 131 point HP affect 0 cooldown 12
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: MAX_HP                 35 { 500 500 100 1500 2000 } { 0 5 5 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: MAX_SP                 35 {  10  20  30  50  80 } { 0 0 5 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: CON                    11 {   2   4   6   8  12 } { 5 0 0 0 0 0 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: INT                    11 {   2   4   6   8  12 } { 5 0 0 0 0 0 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: STR                    11 {   2   4   6   8  12 } { 5 0 0 0 0 0 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: DEX                    11 {   2   4   6   8  12 } { 5 0 0 0 0 0 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATT_SPEED               8 {   1   2   3   5   8 } { 0 0 0 5 0 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: MOV_SPEED              18 {   2   4   6  10  20 } { 0 0 0 5 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: CAST_SPEED              8 {   2   4   6  10  20 } { 5 5 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: HP_REGEN               65 {   4   8  12  20  30 } { 0 0 0 0 5 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: SP_REGEN               65 {   4   8  12  20  30 } { 0 0 0 0 5 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: POISON_PCT              8 {   1   2   3   5   8 } { 5 0 0 0 0 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: STUN_PCT               18 {   1   2   3   5   8 } { 5 0 0 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: SLOW_PCT               35 {   1   2   3   5   8 } { 5 0 0 5 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: CRITICAL_PCT           18 {   1   2   3   5  10 } { 5 0 0 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: PENETRATE_PCT          30 {   1   2   3   5  10 } { 5 0 5 0 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATTBONUS_HUMAN         10 {   1   2   3   5  10 } { 5 0 5 0 0 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATTBONUS_ANIMAL        35 {   2   4   6  10  20 } { 5 0 5 0 0 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATTBONUS_ORC           35 {   2   4   6  10  20 } { 5 0 5 0 0 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATTBONUS_MILGYO        35 {   2   4   6  10  20 } { 5 0 5 0 0 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATTBONUS_UNDEAD        35 {   2   4   6  10  20 } { 5 0 5 0 0 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATTBONUS_DEVIL         35 {   2   4   6  10  20 } { 5 0 5 0 0 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: STEAL_HP               50 {   1   2   3   5  10 } { 0 5 5 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: STEAL_SP               50 {   1   2   3   5  10 } { 0 5 0 0 5 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: MANA_BURN_PCT          18 {   1   2   3   5  10 } { 0 0 5 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: BLOCK                  10 {   2   4   6  10  15 } { 0 0 0 0 0 0 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: DODGE                  10 {   2   4   6  10  15 } { 0 0 0 5 0 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_SWORD           18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 0 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_TWOHAND         18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 0 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_DAGGER          18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 0 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_BELL            18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 0 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_FAN             18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 0 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_BOW             18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 0 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_FIRE            18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 5 0 0 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_ELEC            18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 5 0 0 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_MAGIC           25 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 5 0 0 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_WIND            18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 5 0 0 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: REFLECT_MELEE          18 {   1   2   3   6  10 } { 0 5 0 0 0 0 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: POISON_REDUCE          18 {   1   2   3   4   5 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: EXP_DOUBLE_BONUS       10 {   2   4   6   8  20 } { 0 0 0 5 5 0 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: GOLD_DOUBLE_BONUS      10 {   2   4   6   8  20 } { 0 0 0 5 5 0 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ITEM_DROP_BONUS         7 {   2   4   6   8  20 } { 0 0 5 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: IMMUNE_STUN             3 {   1   1   1   1   1 } { 0 0 0 0 0 0 1 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: IMMUNE_SLOW             3 {   1   1   1   1   1 } { 0 0 0 0 0 0 1 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATT_GRADE_BONUS         9 {   5  10  15  30  50 } { 0 5 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATT_BONUS_TO_WARRIOR    5 {   5   5   6  10  15 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATT_BONUS_TO_ASSASSIN   10 {   5   5   6  10  15 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATT_BONUS_TO_SURA       5 {   5   6  10  15  20 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATT_BONUS_TO_SHAMAN     5 {   5   5   6  10  15 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_WARRIOR          5 {   5   5   6  10  15 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_ASSASSIN         5 {   5   5   6  10  15 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_SURA             5 {   5   5   6  10  15 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_SHAMAN           5 {   5   5   6  10  15 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: MAX_HP                  1 { 500 500 500 500 500 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: MAX_SP                  1 {  50  50  50  50  50 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: CON                     1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: INT                     1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: STR                     1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: DEX                     1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: ATT_SPEED               1 {   2   2   2   2   2 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: MOV_SPEED               1 {   8   8   8   8   8 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: CRITICAL_PCT            1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: PENETRATE_PCT           1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: ATT_GRADE_BONUS         1 {  50  50  50  50  50 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: ATT_BONUS_TO_WARRIOR    1 {  10  10  10  10  10 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: ATT_BONUS_TO_ASSASSIN    1 {  10  10  10  10  10 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: ATT_BONUS_TO_SURA       1 {  10  10  10  10  10 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: ATT_BONUS_TO_SHAMAN     1 {  10  10  10  10  10 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: ATT_BONUS_TO_MONSTER    1 {  10  10  10  10  10 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: RESIST_WARRIOR          1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: RESIST_ASSASSIN         1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: RESIST_SURA             1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: RESIST_SHAMAN           1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: SYSTEM: BINDING TCP PORT ON [15000] (fd 19)
Sep 17 16:29:13 :: ACCEPT_HANDLE: 19
Sep 17 16:29:13 :: PLAYER_DELETE_LEVEL_LIMIT set to 75
Sep 17 16:29:13 :: PLAYER_DELETE_LEVEL_LIMIT_LOWER set to 0
Sep 17 16:29:13 :: CHINA_EVENT_SERVER false
Sep 17 16:29:13 :: EventFlag Load oxevent_status 0
Sep 17 16:29:13 ::    OK
Sep 17 16:29:13 :: POWER_POLY: 
Sep 17 16:29:13 :: HANDICAP_POLY: 
SYSERR: Sep 17 16:29:13 :: DirectQuery: AsyncSQL::DirectQuery : mysql_query error: Table 'marriage' is read only
query: DELETE FROM marriage WHERE is_married = 0
Sep 17 16:29:13 :: MarriageList(size=0)
SYSERR: Sep 17 16:29:13 :: Load:  DirectQuery failed(SELECT IP_FROM, IP_TO, COUNTRY_NAME FROM iptocountry)
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2100000001 ~ 2110000000 start:2100000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2110000001 ~ 2120000000 start:2110000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2120000001 ~ 2130000000 start:2120000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2130000001 ~ 2140000000 start:2130000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2140000001 ~ 2150000000 start:2140000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2150000001 ~ 2160000000 start:2150000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2160000001 ~ 2170000000 start:2160000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2170000001 ~ 2180000000 start:2170000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2180000001 ~ 2190000000 start:2180000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2190000001 ~ 2200000000 start:2190000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2200000001 ~ 2210000000 start:2200000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2210000001 ~ 2220000000 start:2210000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2220000001 ~ 2230000000 start:2220000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2230000001 ~ 2240000000 start:2230000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2240000001 ~ 2250000000 start:2240000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2250000001 ~ 2260000000 start:2250000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2260000001 ~ 2270000000 start:2260000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2270000001 ~ 2280000000 start:2270000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2280000001 ~ 2290000000 start:2280000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2290000001 ~ 2300000000 start:2290000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2300000001 ~ 2310000000 start:2300000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2310000001 ~ 2320000000 start:2310000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2320000001 ~ 2330000000 start:2320000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2330000001 ~ 2340000000 start:2330000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2340000001 ~ 2350000000 start:2340000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2350000001 ~ 2360000000 start:2350000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2360000001 ~ 2370000000 start:2360000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2370000001 ~ 2380000000 start:2370000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2380000001 ~ 2390000000 start:2380000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2390000001 ~ 2400000000 start:2390000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2400000001 ~ 2410000000 start:2400000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2410000001 ~ 2420000000 start:2410000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2420000001 ~ 2430000000 start:2420000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2430000001 ~ 2440000000 start:2430000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2440000001 ~ 2450000000 start:2440000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2450000001 ~ 2460000000 start:2450000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2460000001 ~ 2470000000 start:2460000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2470000001 ~ 2480000000 start:2470000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2480000001 ~ 2490000000 start:2480000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2490000001 ~ 2500000000 start:2490000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2500000001 ~ 2510000000 start:2500000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2510000001 ~ 2520000000 start:2510000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2520000001 ~ 2530000000 start:2520000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2530000001 ~ 2540000000 start:2530000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2540000001 ~ 2550000000 start:2540000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2550000001 ~ 2560000000 start:2550000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2560000001 ~ 2570000000 start:2560000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2570000001 ~ 2580000000 start:2570000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2580000001 ~ 2590000000 start:2580000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2590000001 ~ 2600000000 start:2590000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2600000001 ~ 2610000000 start:2600000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2610000001 ~ 2620000000 start:2610000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2620000001 ~ 2630000000 start:2620000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2630000001 ~ 2640000000 start:2630000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2640000001 ~ 2650000000 start:2640000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2650000001 ~ 2660000000 start:2650000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2660000001 ~ 2670000000 start:2660000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2670000001 ~ 2680000000 start:2670000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2680000001 ~ 2690000000 start:2680000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2690000001 ~ 2700000000 start:2690000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2700000001 ~ 2710000000 start:2700000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2710000001 ~ 2720000000 start:2710000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2720000001 ~ 2730000000 start:2720000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2730000001 ~ 2740000000 start:2730000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2740000001 ~ 2750000000 start:2740000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2750000001 ~ 2760000000 start:2750000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2760000001 ~ 2770000000 start:2760000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2770000001 ~ 2780000000 start:2770000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2780000001 ~ 2790000000 start:2780000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2790000001 ~ 2800000000 start:2790000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2800000001 ~ 2810000000 start:2800000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2810000001 ~ 2820000000 start:2810000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2820000001 ~ 2830000000 start:2820000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2830000001 ~ 2840000000 start:2830000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2840000001 ~ 2850000000 start:2840000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2850000001 ~ 2860000000 start:2850000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2860000001 ~ 2870000000 start:2860000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2870000001 ~ 2880000000 start:2870000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2880000001 ~ 2890000000 start:2880000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2890000001 ~ 2900000000 start:2890000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2900000001 ~ 2910000000 start:2900000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2910000001 ~ 2920000000 start:2910000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2920000001 ~ 2930000000 start:2920000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2930000001 ~ 2940000000 start:2930000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2940000001 ~ 2950000000 start:2940000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2950000001 ~ 2960000000 start:2950000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2960000001 ~ 2970000000 start:2960000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2970000001 ~ 2980000000 start:2970000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2980000001 ~ 2990000000 start:2980000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2990000001 ~ 3000000000 start:2990000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3000000001 ~ 3010000000 start:3000000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3010000001 ~ 3020000000 start:3010000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3020000001 ~ 3030000000 start:3020000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3030000001 ~ 3040000000 start:3030000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3040000001 ~ 3050000000 start:3040000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3050000001 ~ 3060000000 start:3050000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3060000001 ~ 3070000000 start:3060000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3070000001 ~ 3080000000 start:3070000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3080000001 ~ 3090000000 start:3080000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3090000001 ~ 3100000000 start:3090000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3100000001 ~ 3110000000 start:3100000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3110000001 ~ 3120000000 start:3110000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3120000001 ~ 3130000000 start:3120000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3130000001 ~ 3140000000 start:3130000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3140000001 ~ 3150000000 start:3140000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3150000001 ~ 3160000000 start:3150000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3160000001 ~ 3170000000 start:3160000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3170000001 ~ 3180000000 start:3170000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3180000001 ~ 3190000000 start:3180000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3190000001 ~ 3200000000 start:3190000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3200000001 ~ 3210000000 start:3200000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3210000001 ~ 3220000000 start:3210000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3220000001 ~ 3230000000 start:3220000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3230000001 ~ 3240000000 start:3230000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3240000001 ~ 3250000000 start:3240000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3250000001 ~ 3260000000 start:3250000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3260000001 ~ 3270000000 start:3260000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3270000001 ~ 3280000000 start:3270000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3280000001 ~ 3290000000 start:3280000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3290000001 ~ 3300000000 start:3290000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3300000001 ~ 3310000000 start:3300000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3310000001 ~ 3320000000 start:3310000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3320000001 ~ 3330000000 start:3320000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3330000001 ~ 3340000000 start:3330000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3340000001 ~ 3350000000 start:3340000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3350000001 ~ 3360000000 start:3350000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3360000001 ~ 3370000000 start:3360000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3370000001 ~ 3380000000 start:3370000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3380000001 ~ 3390000000 start:3380000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3390000001 ~ 3400000000 start:3390000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3400000001 ~ 3410000000 start:3400000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3410000001 ~ 3420000000 start:3410000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3420000001 ~ 3430000000 start:3420000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3430000001 ~ 3440000000 start:3430000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3440000001 ~ 3450000000 start:3440000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3450000001 ~ 3460000000 start:3450000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3460000001 ~ 3470000000 start:3460000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3470000001 ~ 3480000000 start:3470000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3480000001 ~ 3490000000 start:3480000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3490000001 ~ 3500000000 start:3490000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3500000001 ~ 3510000000 start:3500000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3510000001 ~ 3520000000 start:3510000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3520000001 ~ 3530000000 start:3520000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3530000001 ~ 3540000000 start:3530000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3540000001 ~ 3550000000 start:3540000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3550000001 ~ 3560000000 start:3550000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3560000001 ~ 3570000000 start:3560000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3570000001 ~ 3580000000 start:3570000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3580000001 ~ 3590000000 start:3580000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3590000001 ~ 3600000000 start:3590000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3600000001 ~ 3610000000 start:3600000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3610000001 ~ 3620000000 start:3610000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3620000001 ~ 3630000000 start:3620000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3630000001 ~ 3640000000 start:3630000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3640000001 ~ 3650000000 start:3640000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3650000001 ~ 3660000000 start:3650000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3660000001 ~ 3670000000 start:3660000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3670000001 ~ 3680000000 start:3670000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3680000001 ~ 3690000000 start:3680000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3690000001 ~ 3700000000 start:3690000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3700000001 ~ 3710000000 start:3700000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3710000001 ~ 3720000000 start:3710000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3720000001 ~ 3730000000 start:3720000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3730000001 ~ 3740000000 start:3730000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3740000001 ~ 3750000000 start:3740000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3750000001 ~ 3760000000 start:3750000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3760000001 ~ 3770000000 start:3760000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3770000001 ~ 3780000000 start:3770000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3780000001 ~ 3790000000 start:3780000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3790000001 ~ 3800000000 start:3790000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3800000001 ~ 3810000000 start:3800000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3810000001 ~ 3820000000 start:3810000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3820000001 ~ 3830000000 start:3820000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3830000001 ~ 3840000000 start:3830000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3840000001 ~ 3850000000 start:3840000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3850000001 ~ 3860000000 start:3850000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3860000001 ~ 3870000000 start:3860000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3870000001 ~ 3880000000 start:3870000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3880000001 ~ 3890000000 start:3880000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3890000001 ~ 3900000000 start:3890000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3900000001 ~ 3910000000 start:3900000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3910000001 ~ 3920000000 start:3910000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3920000001 ~ 3930000000 start:3920000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3930000001 ~ 3940000000 start:3930000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3940000001 ~ 3950000000 start:3940000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3950000001 ~ 3960000000 start:3950000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3960000001 ~ 3970000000 start:3960000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3970000001 ~ 3980000000 start:3970000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3980000001 ~ 3990000000 start:3980000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3990000001 ~ 4000000000 start:3990000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4000000001 ~ 4010000000 start:4000000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4010000001 ~ 4020000000 start:4010000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4020000001 ~ 4030000000 start:4020000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4030000001 ~ 4040000000 start:4030000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4040000001 ~ 4050000000 start:4040000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4050000001 ~ 4060000000 start:4050000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4060000001 ~ 4070000000 start:4060000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4070000001 ~ 4080000000 start:4070000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4080000001 ~ 4090000000 start:4080000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4090000001 ~ 4100000000 start:4090000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4100000001 ~ 4110000000 start:4100000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4110000001 ~ 4120000000 start:4110000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4120000001 ~ 4130000000 start:4120000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4130000001 ~ 4140000000 start:4130000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4140000001 ~ 4150000000 start:4140000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4150000001 ~ 4160000000 start:4150000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4160000001 ~ 4170000000 start:4160000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4170000001 ~ 4180000000 start:4170000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4180000001 ~ 4190000000 start:4180000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4190000001 ~ 4200000000 start:4190000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4200000001 ~ 4210000000 start:4200000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4210000001 ~ 4220000000 start:4210000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4220000001 ~ 4230000000 start:4220000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4230000001 ~ 4240000000 start:4230000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4240000001 ~ 4250000000 start:4240000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4250000001 ~ 4260000000 start:4250000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4260000001 ~ 4270000000 start:4260000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4270000001 ~ 4280000000 start:4270000001
Sep 17 16:29:13 :: Metin2DBCacheServer Start

Sep 17 16:29:13 :: ClientManager pointer is 0xffbfe548
Sep 17 16:29:15 :: Connection accepted. (host: 127.0.0.1 handle: 1 fd: 20)
Sep 17 16:29:15 :: ACCEPT FROM 127.0.0.1
Sep 17 16:29:15 :: GMHOST: %
SYSERR: Sep 17 16:29:15 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
Sep 17 16:29:15 :: QUERY_BOOT : AdminInfo (Request ServerIp 192.168.0.103) 
Sep 17 16:29:15 :: BOOT: PACKET: 1357616
Sep 17 16:29:15 :: BOOT: VERSION: 6
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TMobTable) = 255
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TItemTable) = 160
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TShopTable) = 529
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TSkillTable) = 1475
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TRefineTable) = 53
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TItemAttrTable) = 69
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TItemRareTable) = 69
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TBanwordTable) = 25
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TLand) = 36
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TObjectProto) = 96
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TObject) = 40
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(tAdminInfo) = 0 * 0 
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TMonarchInfo) = 304 * 0
Sep 17 16:29:15 :: ItemIDRange: SET  2100000001 ~ 2110000000 start: 2100000001
Sep 17 16:29:15 :: ItemIDRange: SPARE SET  2110000001 ~ 2120000000 start: 2110000001
Sep 17 16:29:15 :: GMHosts %
Sep 17 16:29:15 :: SETUP: channel 1 listen 13000 p2p 14000 count 1
Sep 17 16:29:15 :: HEADER_GD_SET_EVENT_FLAG : No Changed CClientmanager::SetEventFlag(oxevent_status 0) 
Sep 17 16:29:16 :: Connection accepted. (host: 127.0.0.1 handle: 2 fd: 21)
Sep 17 16:29:16 :: ACCEPT FROM 127.0.0.1
Sep 17 16:29:16 :: GMHOST: %
SYSERR: Sep 17 16:29:16 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
Sep 17 16:29:16 :: QUERY_BOOT : AdminInfo (Request ServerIp 192.168.0.103) 
Sep 17 16:29:16 :: BOOT: PACKET: 1357616
Sep 17 16:29:16 :: BOOT: VERSION: 6
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TMobTable) = 255
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TItemTable) = 160
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TShopTable) = 529
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TSkillTable) = 1475
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TRefineTable) = 53
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TItemAttrTable) = 69
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TItemRareTable) = 69
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TBanwordTable) = 25
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TLand) = 36
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TObjectProto) = 96
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TObject) = 40
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(tAdminInfo) = 0 * 0 
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TMonarchInfo) = 304 * 0
Sep 17 16:29:16 :: ItemIDRange: SET  2120000001 ~ 2130000000 start: 2120000001
Sep 17 16:29:16 :: ItemIDRange: SPARE SET  2130000001 ~ 2140000000 start: 2130000001
Sep 17 16:29:16 :: GMHosts %
Sep 17 16:29:16 :: SETUP: channel 1 listen 13050 p2p 14050 count 2
Sep 17 16:29:16 :: HEADER_GD_SET_EVENT_FLAG : No Changed CClientmanager::SetEventFlag(oxevent_status 0) 
Sep 17 16:29:17 :: Connection accepted. (host: 127.0.0.1 handle: 3 fd: 22)
Sep 17 16:29:17 :: ACCEPT FROM 127.0.0.1
Sep 17 16:29:17 :: GMHOST: %
SYSERR: Sep 17 16:29:17 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
Sep 17 16:29:17 :: QUERY_BOOT : AdminInfo (Request ServerIp 192.168.0.103) 
Sep 17 16:29:17 :: BOOT: PACKET: 1357616
Sep 17 16:29:17 :: BOOT: VERSION: 6
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TMobTable) = 255
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TItemTable) = 160
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TShopTable) = 529
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TSkillTable) = 1475
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TRefineTable) = 53
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TItemAttrTable) = 69
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TItemRareTable) = 69
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TBanwordTable) = 25
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TLand) = 36
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TObjectProto) = 96
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TObject) = 40
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(tAdminInfo) = 0 * 2119971528 
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TMonarchInfo) = 304 * 2119971528
Sep 17 16:29:17 :: ItemIDRange: SET  2140000001 ~ 2150000000 start: 2140000001
Sep 17 16:29:17 :: ItemIDRange: SPARE SET  2150000001 ~ 2160000000 start: 2150000001
Sep 17 16:29:17 :: GMHosts %
Sep 17 16:29:17 :: SETUP: channel 2 listen 13001 p2p 14001 count 1
Sep 17 16:29:17 :: HEADER_GD_SET_EVENT_FLAG : No Changed CClientmanager::SetEventFlag(oxevent_status 0) 
Sep 17 16:29:17 :: [       50] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:29:18 :: Connection accepted. (host: 127.0.0.1 handle: 4 fd: 23)
Sep 17 16:29:18 :: ACCEPT FROM 127.0.0.1
Sep 17 16:29:18 :: GMHOST: %
SYSERR: Sep 17 16:29:18 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
Sep 17 16:29:18 :: QUERY_BOOT : AdminInfo (Request ServerIp 192.168.0.103) 
Sep 17 16:29:18 :: BOOT: PACKET: 1357616
Sep 17 16:29:18 :: BOOT: VERSION: 6
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TMobTable) = 255
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TItemTable) = 160
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TShopTable) = 529
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TSkillTable) = 1475
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TRefineTable) = 53
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TItemAttrTable) = 69
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TItemRareTable) = 69
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TBanwordTable) = 25
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TLand) = 36
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TObjectProto) = 96
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TObject) = 40
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(tAdminInfo) = 0 * 100337 
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TMonarchInfo) = 304 * 100337
Sep 17 16:29:18 :: ItemIDRange: SET  2160000001 ~ 2170000000 start: 2160000001
Sep 17 16:29:18 :: ItemIDRange: SPARE SET  2170000001 ~ 2180000000 start: 2170000001
Sep 17 16:29:18 :: GMHosts %
Sep 17 16:29:18 :: SETUP: channel 2 listen 13051 p2p 14051 count 2
Sep 17 16:29:18 :: HEADER_GD_SET_EVENT_FLAG : No Changed CClientmanager::SetEventFlag(oxevent_status 0) 
Sep 17 16:29:18 :: recved : HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP
Sep 17 16:29:18 :: HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP received
Sep 17 16:29:18 :: SendBlockedCountryIp start
Sep 17 16:29:18 :: [DONE] CBlockCountry::SendBlockedCountryIp() : count = 0
Sep 17 16:29:18 :: SendBlockedCountryIp end
Sep 17 16:29:18 :: recved : HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP
Sep 17 16:29:18 :: HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP received
Sep 17 16:29:18 :: SendBlockedCountryIp start
Sep 17 16:29:18 :: [DONE] CBlockCountry::SendBlockedCountryIp() : count = 0
Sep 17 16:29:18 :: SendBlockedCountryIp end
Sep 17 16:29:19 :: Connection accepted. (host: 127.0.0.1 handle: 5 fd: 24)
Sep 17 16:29:19 :: ACCEPT FROM 127.0.0.1
Sep 17 16:29:19 :: GMHOST: %
SYSERR: Sep 17 16:29:19 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
Sep 17 16:29:19 :: QUERY_BOOT : AdminInfo (Request ServerIp 192.168.0.103) 
Sep 17 16:29:19 :: BOOT: PACKET: 1357616
Sep 17 16:29:19 :: BOOT: VERSION: 6
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TMobTable) = 255
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TItemTable) = 160
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TShopTable) = 529
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TSkillTable) = 1475
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TRefineTable) = 53
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TItemAttrTable) = 69
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TItemRareTable) = 69
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TBanwordTable) = 25
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TLand) = 36
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TObjectProto) = 96
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TObject) = 40
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(tAdminInfo) = 0 * 4222837 
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TMonarchInfo) = 304 * 4222837
Sep 17 16:29:19 :: ItemIDRange: SET  2180000001 ~ 2190000000 start: 2180000001
Sep 17 16:29:19 :: ItemIDRange: SPARE SET  2190000001 ~ 2200000000 start: 2190000001
Sep 17 16:29:19 :: GMHosts %
Sep 17 16:29:19 :: SETUP: channel 99 listen 13099 p2p 14099 count 3
Sep 17 16:29:19 :: HEADER_GD_SET_EVENT_FLAG : No Changed CClientmanager::SetEventFlag(oxevent_status 0) 
Sep 17 16:29:20 :: Connection accepted. (host: 127.0.0.1 handle: 6 fd: 25)
Sep 17 16:29:20 :: ACCEPT FROM 127.0.0.1
Sep 17 16:29:20 :: AUTH_PEER ptr 0x218ab500
Sep 17 16:29:20 :: HEADER_GD_SET_EVENT_FLAG : No Changed CClientmanager::SetEventFlag(oxevent_status 0) 
Sep 17 16:29:21 :: recved : HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP
Sep 17 16:29:21 :: HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP received
Sep 17 16:29:21 :: SendBlockedCountryIp start
Sep 17 16:29:21 :: [DONE] CBlockCountry::SendBlockedCountryIp() : count = 0
Sep 17 16:29:21 :: SendBlockedCountryIp end
Sep 17 16:29:22 :: recved : HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP
Sep 17 16:29:22 :: HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP received
Sep 17 16:29:22 :: SendBlockedCountryIp start
Sep 17 16:29:22 :: [DONE] CBlockCountry::SendBlockedCountryIp() : count = 0
Sep 17 16:29:22 :: SendBlockedCountryIp end
Sep 17 16:29:22 :: recved : HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP
Sep 17 16:29:22 :: HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP received
Sep 17 16:29:22 :: SendBlockedCountryIp start
Sep 17 16:29:22 :: [DONE] CBlockCountry::SendBlockedCountryIp() : count = 0
Sep 17 16:29:22 :: SendBlockedCountryIp end
Sep 17 16:29:22 :: [      100] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:29:27 :: [      150] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:29:32 :: [      200] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:29:34 :: Connection closed. (host: 127.0.0.1)
Sep 17 16:29:34 :: ItemIDRange: returned. 0 ~ 0
Sep 17 16:29:34 :: ItemIDRange: Build 0 ~ 0 start: 0	NOT USE remain count is below 10000
SYSERR: Sep 17 16:29:34 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 25
Sep 17 16:29:37 :: [      250] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:29:42 :: [      300] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:29:47 :: [      350] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:29:52 :: [      400] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:29:57 :: [      450] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:02 :: [      500] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:07 :: [      550] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:12 :: [      600] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:17 :: [      650] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:22 :: [      700] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:27 :: [      750] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:32 :: [      800] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:37 :: [      850] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:42 :: [      900] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:47 :: [      950] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:52 :: [     1000] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:57 :: [     1050] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:02 :: [     1100] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:07 :: [     1150] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:12 :: [     1200] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:17 :: [     1250] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:22 :: [     1300] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:23 :: Connection accepted. (host: 127.0.0.1 handle: 7 fd: 25)
Sep 17 16:31:23 :: ACCEPT FROM 127.0.0.1
Sep 17 16:31:23 :: AUTH_PEER ptr 0x218ab500
Sep 17 16:31:23 :: HEADER_GD_SET_EVENT_FLAG : No Changed CClientmanager::SetEventFlag(oxevent_status 0) 
Sep 17 16:31:27 :: [     1350] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:32 :: [     1400] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:34 :: Connection closed. (host: 127.0.0.1)
Sep 17 16:31:34 :: ItemIDRange: returned. 0 ~ 0
Sep 17 16:31:34 :: ItemIDRange: Build 0 ~ 0 start: 0	NOT USE remain count is below 10000
SYSERR: Sep 17 16:31:34 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 25
Sep 17 16:31:37 :: [     1450] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:42 :: [     1500] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:47 :: [     1550] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:52 :: [     1600] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:57 :: [     1650] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:02 :: [     1700] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:07 :: [     1750] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:12 :: [     1800] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:17 :: [     1850] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:22 :: [     1900] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:27 :: [     1950] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:32 :: [     2000] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:37 :: [     2050] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:42 :: [     2100] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:47 :: [     2150] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:52 :: [     2200] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:57 :: [     2250] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:33:02 :: [     2300] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:33:07 :: [     2350] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:33:12 :: [     2400] return 0/0/0 async 0/0/0

 

 

Opublikowano

Nic to nie dało, dalej ma problem odczytać marriage.

 

chown -R mysql /var/db/mysql/*
chmod -R 777 /var/db/mysql

 

Spoiler

image.png.54571fcca3b4202f6a8e83ccec8815d9.png

 

Opublikowano
W dniu 17.09.2023 o 14:33, Bartosz napisał(a):

Nadal to samo, teraz sobie ręcznie odpaliłem login_process, i po próbie wejścia na konto wywaliło ten proces.

 

Spoiler

image.thumb.png.4e89b141502fd1da0618607fedb899ef.png

 

 

  Pokaż ukrytą zawartość

db_process syserr

 

SYSERR: Sep 17 16:29:12 :: pid_init: 
Start of pid: 2738

SYSERR: Sep 17 16:29:12 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default
SYSERR: Sep 17 16:29:13 :: DirectQuery: AsyncSQL::DirectQuery : mysql_query error: Table 'marriage' is read only
query: DELETE FROM marriage WHERE is_married = 0
SYSERR: Sep 17 16:29:13 :: Load:  DirectQuery failed(SELECT IP_FROM, IP_TO, COUNTRY_NAME FROM iptocountry)
SYSERR: Sep 17 16:29:15 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
SYSERR: Sep 17 16:29:16 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
SYSERR: Sep 17 16:29:17 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
SYSERR: Sep 17 16:29:18 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
SYSERR: Sep 17 16:29:19 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
SYSERR: Sep 17 16:29:34 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 25
SYSERR: Sep 17 16:31:34 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 25

 

syslog

SYSERR: Sep 17 16:29:12 :: pid_init: 
Start of pid: 2738

SYSERR: Sep 17 16:29:12 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default
Sep 17 16:29:12 :: connecting to MySQL server (player)
Sep 17 16:29:12 :: CREATING DIRECT_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 :: CREATING MAIN_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 :: CREATING ASYNC_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 ::    OK
Sep 17 16:29:12 :: connecting to MySQL server (account)
Sep 17 16:29:12 :: CREATING DIRECT_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 :: CREATING MAIN_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 :: CREATING ASYNC_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 ::    OK
Sep 17 16:29:12 :: connecting to MySQL server (common)
Sep 17 16:29:12 :: CREATING DIRECT_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 :: CREATING MAIN_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 :: CREATING ASYNC_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 ::    OK
Sep 17 16:29:12 :: connecting to MySQL server (hotbackup)
Sep 17 16:29:12 :: CREATING DIRECT_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 :: CREATING MAIN_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 :: CREATING ASYNC_SQL
Sep 17 16:29:12 :: AsyncSQL: locale latin2
Sep 17 16:29:12 ::    OK
Sep 17 16:29:12 :: ClientManager initialization.. 
Sep 17 16:29:12 :: InitializeLocalization() - LoadLocaleTable(count:13)
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL_TYPE0)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL_TYPE1)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL_TYPE2)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL_TYPE3)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL_TYPE4)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL_TYPE5)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL_TYPE6)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL_TYPE7)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: locale[LOCALE] = poland
Sep 17 16:29:12 :: Changed g_stLocale latin2 to euckr
Sep 17 16:29:12 :: SetLocale start
Sep 17 16:29:12 :: End setlocale latin2
Sep 17 16:29:12 :: locale[DB_NAME_COLUMN] = locale_name
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_DAMAGE_BY_LEVEL_UNDER_90)] = 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_DAMAGE_BY_LEVEL_UNDER_45)] = 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Sep 17 16:29:12 :: locale[UNKNOWN_KEY(SKILL_POWER_BY_LEVEL)] = 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
Sep 17 16:29:12 :: GetParam 100000
Sep 17 16:29:12 :: GetParam 2100000000
Sep 17 16:29:12 :: ItemRange From File 100000 ~ 2100000000 
Sep 17 16:29:12 :: ItemIDRange: Build: 100000 ~ 2100000000 start:100000
Sep 17 16:29:12 ::  Init Success Start 100000 End 2100000000 Now 100000

Sep 17 16:29:12 :: MOB_PROTO loading...
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_PROTO loading...
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1 items: 23
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #2 items: 7
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #3 items: 24
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #4 items: 17
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #5 items: 12
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #6 items: 24
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #7 items: 5
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #8 items: 6
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #9 items: 8
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #10 items: 1
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #11 items: 3
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1001 items: 13
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1002 items: 13
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1003 items: 15
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1004 items: 13
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1005 items: 9
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1006 items: 13
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1007 items: 7
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1008 items: 7
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1009 items: 7
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1010 items: 7
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1011 items: 3
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1012 items: 3
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1013 items: 3
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1014 items: 3
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1015 items: 2
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1016 items: 11
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1017 items: 12
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1018 items: 11
Sep 17 16:29:13 :: SHOP: #1019 items: 11
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #1 Trzystronne Ci�cie flag 3 point HP affect 0 cooldown 12
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #2 Wir Miecza flag 3 point HP affect 0 cooldown 15
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #3 Berserk flag 2097160 point ATT_SPEED affect 15 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #4 Aura Miecza flag 2097160 point ATT_GRADE affect 16 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #5 Szar�a flag 524419 point HP affect 0 cooldown 12
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #6 Wola �ycia flag 3 point HP affect 0 cooldown 60
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #16 Duchowe Uderzenie flag 3 point HP affect 0 cooldown 15
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #17 Walni�cie flag 3 point HP affect 0 cooldown 15
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #18 T�pni�cie flag 8331 point HP affect 0 cooldown 25
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #19 Silne Cia�o flag 2097160 point DEF_GRADE affect 17 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #20 Uderzenie Miecza flag 524419 point HP affect 0 cooldown 20
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #21 Kr�g Mieczy flag 3 point HP affect 0 cooldown 60
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #31 Zasadzka flag 131 point HP affect 0 cooldown 15
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #32 Szybki Atak flag 3 point HP affect 0 cooldown 20
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #33 Wiruj�cy Sztylet flag 1048579 point HP affect 0 cooldown 25
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #34 Krycie Si� flag 8 point NONE affect 19 cooldown 60
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #35 Truj�ca Chmura flag 1048707 point HP affect 0 cooldown 25
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #36 Wolno dzia�aj�ca trucizna flag 1048707 point HP affect 0 cooldown 60
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #46 Powtarzalny Strza� flag 513 point HP affect 0 cooldown 15
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #47 Deszcz Strza� flag 513 point HP affect 0 cooldown 12
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #48 Ognista Strza�a flag 641 point HP affect 0 cooldown 25
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #49 Bezszelestny Ch�d flag 2097160 point MOV_SPEED affect 18 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #50 Truj�ca Strza�a flag 1573505 point HP affect 0 cooldown 25
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #51 Iskrz�ce Uderzenie flag 1049225 point HP affect 0 cooldown 60
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #61 Uderzenie Palcem flag 1027 point HP affect 0 cooldown 10
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #62 Smoczy Wir flag 2187 point HP affect 0 cooldown 15
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #63 Czarowane Ostrze flag 2097160 point ATT_GRADE affect 20 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #64 Strach flag 2097160 point DODGE affect 21 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #65 Czarowana Zbroja flag 2097160 point DEF_GRADE affect 22 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #66 Rozproszenie Magii flag 262337 point HP affect 0 cooldown 12
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #76 Mroczne Uderzenie flag 193 point HP affect 0 cooldown 7
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #77 Ogniste Uderzenie flag 201 point HP affect 0 cooldown 12
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #78 Ognisty Duch flag 2097345 point HP affect 0 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #79 Mroczna Ochrona flag 2097160 point DEF_GRADE affect 26 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #80 Duchowy Cios flag 4289 point HP affect 0 cooldown 12
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #81 Mroczny Kamie� flag 193 point HP affect 0 cooldown 24
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #91 Lataj�cy Talizman flag 193 point HP affect 0 cooldown 7
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #92 Strzelaj�cy Smok flag 65537 point HP affect 0 cooldown 8
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #93 Smoczy Skowyt flag 65673 point HP affect 0 cooldown 20
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #94 B�ogos�awie�stwo flag 2097152 point RESIST_NORMAL affect 23 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #95 Odbicie flag 2097152 point REFLECT_MELEE affect 24 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #96 Pomoc Smoka flag 2097152 point CRITICAL affect 30 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #106 Rzut Piorunem flag 129 point HP affect 0 cooldown 7
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #107 Przywo�anie b�yskawicy flag 8321 point HP affect 0 cooldown 15
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #108 Burzowy Szpon flag 1 point HP affect 0 cooldown 10
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #109 Leczenie flag 131072 point HP affect 0 cooldown 10
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #110 Zwinno�� flag 2097152 point MOV_SPEED affect 25 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #111 Zwi�kszenie Ataku flag 2097152 point ATT_GRADE affect 31 cooldown 0
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #121 Dowodzenie flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #122 Kombinacja flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #124 G�rnictwo flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #125 Tworzenie Przedmiotu flag 4194304 point NONE affect 1 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #126 J�zyk Shinsoo flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #127 J�zyk Chunjo flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #128 J�zyk Jinno flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #129 Polimorfia flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #130 Je�dziectwo flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #131 Przywo�aj Konia flag 4194304 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #137 Ci�cie z Siod�a flag 524291 point HP affect 0 cooldown 5-(4*k)
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #138 St�pni�cie Konia flag 8388739 point HP affect 0 cooldown 15
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #139 Fala Mocy flag 524427 point HP affect 0 cooldown 20
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #140 Grad Strza� flag 524801 point HP affect 0 cooldown 10
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #151 Smocze Oczy flag 0 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #152 Krew Boga Smok�w flag 0 point MAX_HP affect 0 cooldown 600
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #153 B�ogos�awie�stwo Boga Smok�w flag 0 point MAX_SP affect 0 cooldown 600
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #154 �wi�ta Zbroja flag 0 point DEF_GRADE affect 0 cooldown 480
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #155 Akceleracja flag 0 point MOV_SPEED affect 0 cooldown 480
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #156 Furia Boga Smok�w flag 8 point CRITICAL affect 0 cooldown 480
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #157 Magiczna Pomoc flag 8 point CASTING_SPEED affect 0 cooldown 480
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #158 1 flag 8 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #159 2 flag 8 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #160 3 flag 8 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #161 4 flag 0 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #162 5 flag 0 point NONE affect 0 cooldown 
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #256 6 flag 524419 point HP affect 0 cooldown 2
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #257 7 flag 131 point HP affect 0 cooldown 5
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #258 8 flag 524419 point HP affect 0 cooldown 7
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #259 9 flag 131 point HP affect 0 cooldown 9
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #260 0 flag 524419 point HP affect 0 cooldown 10
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #261 11 flag 1048707 point HP affect 0 cooldown 9
Sep 17 16:29:13 :: SKILL: #262 12 flag 131 point HP affect 0 cooldown 12
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: MAX_HP                 35 { 500 500 100 1500 2000 } { 0 5 5 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: MAX_SP                 35 {  10  20  30  50  80 } { 0 0 5 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: CON                    11 {   2   4   6   8  12 } { 5 0 0 0 0 0 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: INT                    11 {   2   4   6   8  12 } { 5 0 0 0 0 0 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: STR                    11 {   2   4   6   8  12 } { 5 0 0 0 0 0 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: DEX                    11 {   2   4   6   8  12 } { 5 0 0 0 0 0 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATT_SPEED               8 {   1   2   3   5   8 } { 0 0 0 5 0 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: MOV_SPEED              18 {   2   4   6  10  20 } { 0 0 0 5 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: CAST_SPEED              8 {   2   4   6  10  20 } { 5 5 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: HP_REGEN               65 {   4   8  12  20  30 } { 0 0 0 0 5 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: SP_REGEN               65 {   4   8  12  20  30 } { 0 0 0 0 5 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: POISON_PCT              8 {   1   2   3   5   8 } { 5 0 0 0 0 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: STUN_PCT               18 {   1   2   3   5   8 } { 5 0 0 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: SLOW_PCT               35 {   1   2   3   5   8 } { 5 0 0 5 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: CRITICAL_PCT           18 {   1   2   3   5  10 } { 5 0 0 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: PENETRATE_PCT          30 {   1   2   3   5  10 } { 5 0 5 0 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATTBONUS_HUMAN         10 {   1   2   3   5  10 } { 5 0 5 0 0 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATTBONUS_ANIMAL        35 {   2   4   6  10  20 } { 5 0 5 0 0 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATTBONUS_ORC           35 {   2   4   6  10  20 } { 5 0 5 0 0 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATTBONUS_MILGYO        35 {   2   4   6  10  20 } { 5 0 5 0 0 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATTBONUS_UNDEAD        35 {   2   4   6  10  20 } { 5 0 5 0 0 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATTBONUS_DEVIL         35 {   2   4   6  10  20 } { 5 0 5 0 0 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: STEAL_HP               50 {   1   2   3   5  10 } { 0 5 5 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: STEAL_SP               50 {   1   2   3   5  10 } { 0 5 0 0 5 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: MANA_BURN_PCT          18 {   1   2   3   5  10 } { 0 0 5 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: BLOCK                  10 {   2   4   6  10  15 } { 0 0 0 0 0 0 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: DODGE                  10 {   2   4   6  10  15 } { 0 0 0 5 0 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_SWORD           18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 0 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_TWOHAND         18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 0 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_DAGGER          18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 0 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_BELL            18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 0 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_FAN             18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 0 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_BOW             18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 0 5 5 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_FIRE            18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 5 0 0 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_ELEC            18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 5 0 0 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_MAGIC           25 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 5 0 0 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_WIND            18 {   2   4   6  10  15 } { 0 5 5 0 0 5 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: REFLECT_MELEE          18 {   1   2   3   6  10 } { 0 5 0 0 0 0 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: POISON_REDUCE          18 {   1   2   3   4   5 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: EXP_DOUBLE_BONUS       10 {   2   4   6   8  20 } { 0 0 0 5 5 0 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: GOLD_DOUBLE_BONUS      10 {   2   4   6   8  20 } { 0 0 0 5 5 0 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ITEM_DROP_BONUS         7 {   2   4   6   8  20 } { 0 0 5 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: IMMUNE_STUN             3 {   1   1   1   1   1 } { 0 0 0 0 0 0 1 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: IMMUNE_SLOW             3 {   1   1   1   1   1 } { 0 0 0 0 0 0 1 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATT_GRADE_BONUS         9 {   5  10  15  30  50 } { 0 5 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATT_BONUS_TO_WARRIOR    5 {   5   5   6  10  15 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATT_BONUS_TO_ASSASSIN   10 {   5   5   6  10  15 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATT_BONUS_TO_SURA       5 {   5   6  10  15  20 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: ATT_BONUS_TO_SHAMAN     5 {   5   5   6  10  15 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_WARRIOR          5 {   5   5   6  10  15 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_ASSASSIN         5 {   5   5   6  10  15 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_SURA             5 {   5   5   6  10  15 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_ATTR: RESIST_SHAMAN           5 {   5   5   6  10  15 } { 0 0 0 0 0 0 0 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: MAX_HP                  1 { 500 500 500 500 500 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: MAX_SP                  1 {  50  50  50  50  50 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: CON                     1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: INT                     1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: STR                     1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: DEX                     1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: ATT_SPEED               1 {   2   2   2   2   2 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: MOV_SPEED               1 {   8   8   8   8   8 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: CRITICAL_PCT            1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: PENETRATE_PCT           1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: ATT_GRADE_BONUS         1 {  50  50  50  50  50 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: ATT_BONUS_TO_WARRIOR    1 {  10  10  10  10  10 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: ATT_BONUS_TO_ASSASSIN    1 {  10  10  10  10  10 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: ATT_BONUS_TO_SURA       1 {  10  10  10  10  10 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: ATT_BONUS_TO_SHAMAN     1 {  10  10  10  10  10 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: ATT_BONUS_TO_MONSTER    1 {  10  10  10  10  10 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: RESIST_WARRIOR          1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: RESIST_ASSASSIN         1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: RESIST_SURA             1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: ITEM_RARE: RESIST_SHAMAN           1 {   5   5   5   5   5 } { 5 5 5 5 5 5 5 }
Sep 17 16:29:13 :: SYSTEM: BINDING TCP PORT ON [15000] (fd 19)
Sep 17 16:29:13 :: ACCEPT_HANDLE: 19
Sep 17 16:29:13 :: PLAYER_DELETE_LEVEL_LIMIT set to 75
Sep 17 16:29:13 :: PLAYER_DELETE_LEVEL_LIMIT_LOWER set to 0
Sep 17 16:29:13 :: CHINA_EVENT_SERVER false
Sep 17 16:29:13 :: EventFlag Load oxevent_status 0
Sep 17 16:29:13 ::    OK
Sep 17 16:29:13 :: POWER_POLY: 
Sep 17 16:29:13 :: HANDICAP_POLY: 
SYSERR: Sep 17 16:29:13 :: DirectQuery: AsyncSQL::DirectQuery : mysql_query error: Table 'marriage' is read only
query: DELETE FROM marriage WHERE is_married = 0
Sep 17 16:29:13 :: MarriageList(size=0)
SYSERR: Sep 17 16:29:13 :: Load:  DirectQuery failed(SELECT IP_FROM, IP_TO, COUNTRY_NAME FROM iptocountry)
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2100000001 ~ 2110000000 start:2100000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2110000001 ~ 2120000000 start:2110000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2120000001 ~ 2130000000 start:2120000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2130000001 ~ 2140000000 start:2130000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2140000001 ~ 2150000000 start:2140000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2150000001 ~ 2160000000 start:2150000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2160000001 ~ 2170000000 start:2160000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2170000001 ~ 2180000000 start:2170000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2180000001 ~ 2190000000 start:2180000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2190000001 ~ 2200000000 start:2190000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2200000001 ~ 2210000000 start:2200000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2210000001 ~ 2220000000 start:2210000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2220000001 ~ 2230000000 start:2220000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2230000001 ~ 2240000000 start:2230000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2240000001 ~ 2250000000 start:2240000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2250000001 ~ 2260000000 start:2250000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2260000001 ~ 2270000000 start:2260000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2270000001 ~ 2280000000 start:2270000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2280000001 ~ 2290000000 start:2280000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2290000001 ~ 2300000000 start:2290000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2300000001 ~ 2310000000 start:2300000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2310000001 ~ 2320000000 start:2310000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2320000001 ~ 2330000000 start:2320000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2330000001 ~ 2340000000 start:2330000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2340000001 ~ 2350000000 start:2340000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2350000001 ~ 2360000000 start:2350000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2360000001 ~ 2370000000 start:2360000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2370000001 ~ 2380000000 start:2370000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2380000001 ~ 2390000000 start:2380000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2390000001 ~ 2400000000 start:2390000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2400000001 ~ 2410000000 start:2400000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2410000001 ~ 2420000000 start:2410000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2420000001 ~ 2430000000 start:2420000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2430000001 ~ 2440000000 start:2430000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2440000001 ~ 2450000000 start:2440000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2450000001 ~ 2460000000 start:2450000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2460000001 ~ 2470000000 start:2460000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2470000001 ~ 2480000000 start:2470000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2480000001 ~ 2490000000 start:2480000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2490000001 ~ 2500000000 start:2490000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2500000001 ~ 2510000000 start:2500000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2510000001 ~ 2520000000 start:2510000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2520000001 ~ 2530000000 start:2520000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2530000001 ~ 2540000000 start:2530000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2540000001 ~ 2550000000 start:2540000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2550000001 ~ 2560000000 start:2550000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2560000001 ~ 2570000000 start:2560000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2570000001 ~ 2580000000 start:2570000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2580000001 ~ 2590000000 start:2580000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2590000001 ~ 2600000000 start:2590000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2600000001 ~ 2610000000 start:2600000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2610000001 ~ 2620000000 start:2610000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2620000001 ~ 2630000000 start:2620000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2630000001 ~ 2640000000 start:2630000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2640000001 ~ 2650000000 start:2640000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2650000001 ~ 2660000000 start:2650000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2660000001 ~ 2670000000 start:2660000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2670000001 ~ 2680000000 start:2670000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2680000001 ~ 2690000000 start:2680000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2690000001 ~ 2700000000 start:2690000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2700000001 ~ 2710000000 start:2700000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2710000001 ~ 2720000000 start:2710000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2720000001 ~ 2730000000 start:2720000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2730000001 ~ 2740000000 start:2730000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2740000001 ~ 2750000000 start:2740000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2750000001 ~ 2760000000 start:2750000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2760000001 ~ 2770000000 start:2760000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2770000001 ~ 2780000000 start:2770000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2780000001 ~ 2790000000 start:2780000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2790000001 ~ 2800000000 start:2790000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2800000001 ~ 2810000000 start:2800000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2810000001 ~ 2820000000 start:2810000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2820000001 ~ 2830000000 start:2820000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2830000001 ~ 2840000000 start:2830000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2840000001 ~ 2850000000 start:2840000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2850000001 ~ 2860000000 start:2850000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2860000001 ~ 2870000000 start:2860000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2870000001 ~ 2880000000 start:2870000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2880000001 ~ 2890000000 start:2880000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2890000001 ~ 2900000000 start:2890000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2900000001 ~ 2910000000 start:2900000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2910000001 ~ 2920000000 start:2910000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2920000001 ~ 2930000000 start:2920000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2930000001 ~ 2940000000 start:2930000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2940000001 ~ 2950000000 start:2940000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2950000001 ~ 2960000000 start:2950000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2960000001 ~ 2970000000 start:2960000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2970000001 ~ 2980000000 start:2970000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2980000001 ~ 2990000000 start:2980000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 2990000001 ~ 3000000000 start:2990000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3000000001 ~ 3010000000 start:3000000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3010000001 ~ 3020000000 start:3010000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3020000001 ~ 3030000000 start:3020000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3030000001 ~ 3040000000 start:3030000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3040000001 ~ 3050000000 start:3040000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3050000001 ~ 3060000000 start:3050000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3060000001 ~ 3070000000 start:3060000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3070000001 ~ 3080000000 start:3070000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3080000001 ~ 3090000000 start:3080000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3090000001 ~ 3100000000 start:3090000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3100000001 ~ 3110000000 start:3100000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3110000001 ~ 3120000000 start:3110000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3120000001 ~ 3130000000 start:3120000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3130000001 ~ 3140000000 start:3130000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3140000001 ~ 3150000000 start:3140000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3150000001 ~ 3160000000 start:3150000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3160000001 ~ 3170000000 start:3160000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3170000001 ~ 3180000000 start:3170000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3180000001 ~ 3190000000 start:3180000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3190000001 ~ 3200000000 start:3190000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3200000001 ~ 3210000000 start:3200000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3210000001 ~ 3220000000 start:3210000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3220000001 ~ 3230000000 start:3220000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3230000001 ~ 3240000000 start:3230000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3240000001 ~ 3250000000 start:3240000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3250000001 ~ 3260000000 start:3250000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3260000001 ~ 3270000000 start:3260000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3270000001 ~ 3280000000 start:3270000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3280000001 ~ 3290000000 start:3280000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3290000001 ~ 3300000000 start:3290000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3300000001 ~ 3310000000 start:3300000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3310000001 ~ 3320000000 start:3310000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3320000001 ~ 3330000000 start:3320000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3330000001 ~ 3340000000 start:3330000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3340000001 ~ 3350000000 start:3340000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3350000001 ~ 3360000000 start:3350000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3360000001 ~ 3370000000 start:3360000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3370000001 ~ 3380000000 start:3370000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3380000001 ~ 3390000000 start:3380000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3390000001 ~ 3400000000 start:3390000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3400000001 ~ 3410000000 start:3400000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3410000001 ~ 3420000000 start:3410000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3420000001 ~ 3430000000 start:3420000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3430000001 ~ 3440000000 start:3430000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3440000001 ~ 3450000000 start:3440000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3450000001 ~ 3460000000 start:3450000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3460000001 ~ 3470000000 start:3460000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3470000001 ~ 3480000000 start:3470000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3480000001 ~ 3490000000 start:3480000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3490000001 ~ 3500000000 start:3490000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3500000001 ~ 3510000000 start:3500000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3510000001 ~ 3520000000 start:3510000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3520000001 ~ 3530000000 start:3520000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3530000001 ~ 3540000000 start:3530000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3540000001 ~ 3550000000 start:3540000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3550000001 ~ 3560000000 start:3550000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3560000001 ~ 3570000000 start:3560000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3570000001 ~ 3580000000 start:3570000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3580000001 ~ 3590000000 start:3580000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3590000001 ~ 3600000000 start:3590000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3600000001 ~ 3610000000 start:3600000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3610000001 ~ 3620000000 start:3610000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3620000001 ~ 3630000000 start:3620000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3630000001 ~ 3640000000 start:3630000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3640000001 ~ 3650000000 start:3640000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3650000001 ~ 3660000000 start:3650000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3660000001 ~ 3670000000 start:3660000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3670000001 ~ 3680000000 start:3670000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3680000001 ~ 3690000000 start:3680000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3690000001 ~ 3700000000 start:3690000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3700000001 ~ 3710000000 start:3700000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3710000001 ~ 3720000000 start:3710000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3720000001 ~ 3730000000 start:3720000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3730000001 ~ 3740000000 start:3730000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3740000001 ~ 3750000000 start:3740000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3750000001 ~ 3760000000 start:3750000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3760000001 ~ 3770000000 start:3760000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3770000001 ~ 3780000000 start:3770000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3780000001 ~ 3790000000 start:3780000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3790000001 ~ 3800000000 start:3790000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3800000001 ~ 3810000000 start:3800000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3810000001 ~ 3820000000 start:3810000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3820000001 ~ 3830000000 start:3820000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3830000001 ~ 3840000000 start:3830000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3840000001 ~ 3850000000 start:3840000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3850000001 ~ 3860000000 start:3850000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3860000001 ~ 3870000000 start:3860000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3870000001 ~ 3880000000 start:3870000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3880000001 ~ 3890000000 start:3880000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3890000001 ~ 3900000000 start:3890000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3900000001 ~ 3910000000 start:3900000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3910000001 ~ 3920000000 start:3910000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3920000001 ~ 3930000000 start:3920000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3930000001 ~ 3940000000 start:3930000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3940000001 ~ 3950000000 start:3940000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3950000001 ~ 3960000000 start:3950000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3960000001 ~ 3970000000 start:3960000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3970000001 ~ 3980000000 start:3970000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3980000001 ~ 3990000000 start:3980000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 3990000001 ~ 4000000000 start:3990000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4000000001 ~ 4010000000 start:4000000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4010000001 ~ 4020000000 start:4010000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4020000001 ~ 4030000000 start:4020000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4030000001 ~ 4040000000 start:4030000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4040000001 ~ 4050000000 start:4040000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4050000001 ~ 4060000000 start:4050000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4060000001 ~ 4070000000 start:4060000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4070000001 ~ 4080000000 start:4070000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4080000001 ~ 4090000000 start:4080000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4090000001 ~ 4100000000 start:4090000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4100000001 ~ 4110000000 start:4100000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4110000001 ~ 4120000000 start:4110000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4120000001 ~ 4130000000 start:4120000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4130000001 ~ 4140000000 start:4130000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4140000001 ~ 4150000000 start:4140000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4150000001 ~ 4160000000 start:4150000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4160000001 ~ 4170000000 start:4160000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4170000001 ~ 4180000000 start:4170000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4180000001 ~ 4190000000 start:4180000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4190000001 ~ 4200000000 start:4190000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4200000001 ~ 4210000000 start:4200000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4210000001 ~ 4220000000 start:4210000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4220000001 ~ 4230000000 start:4220000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4230000001 ~ 4240000000 start:4230000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4240000001 ~ 4250000000 start:4240000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4250000001 ~ 4260000000 start:4250000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4260000001 ~ 4270000000 start:4260000001
Sep 17 16:29:13 :: ItemIDRange: Build: 4270000001 ~ 4280000000 start:4270000001
Sep 17 16:29:13 :: Metin2DBCacheServer Start

Sep 17 16:29:13 :: ClientManager pointer is 0xffbfe548
Sep 17 16:29:15 :: Connection accepted. (host: 127.0.0.1 handle: 1 fd: 20)
Sep 17 16:29:15 :: ACCEPT FROM 127.0.0.1
Sep 17 16:29:15 :: GMHOST: %
SYSERR: Sep 17 16:29:15 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
Sep 17 16:29:15 :: QUERY_BOOT : AdminInfo (Request ServerIp 192.168.0.103) 
Sep 17 16:29:15 :: BOOT: PACKET: 1357616
Sep 17 16:29:15 :: BOOT: VERSION: 6
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TMobTable) = 255
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TItemTable) = 160
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TShopTable) = 529
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TSkillTable) = 1475
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TRefineTable) = 53
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TItemAttrTable) = 69
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TItemRareTable) = 69
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TBanwordTable) = 25
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TLand) = 36
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TObjectProto) = 96
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TObject) = 40
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(tAdminInfo) = 0 * 0 
Sep 17 16:29:15 :: sizeof(TMonarchInfo) = 304 * 0
Sep 17 16:29:15 :: ItemIDRange: SET  2100000001 ~ 2110000000 start: 2100000001
Sep 17 16:29:15 :: ItemIDRange: SPARE SET  2110000001 ~ 2120000000 start: 2110000001
Sep 17 16:29:15 :: GMHosts %
Sep 17 16:29:15 :: SETUP: channel 1 listen 13000 p2p 14000 count 1
Sep 17 16:29:15 :: HEADER_GD_SET_EVENT_FLAG : No Changed CClientmanager::SetEventFlag(oxevent_status 0) 
Sep 17 16:29:16 :: Connection accepted. (host: 127.0.0.1 handle: 2 fd: 21)
Sep 17 16:29:16 :: ACCEPT FROM 127.0.0.1
Sep 17 16:29:16 :: GMHOST: %
SYSERR: Sep 17 16:29:16 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
Sep 17 16:29:16 :: QUERY_BOOT : AdminInfo (Request ServerIp 192.168.0.103) 
Sep 17 16:29:16 :: BOOT: PACKET: 1357616
Sep 17 16:29:16 :: BOOT: VERSION: 6
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TMobTable) = 255
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TItemTable) = 160
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TShopTable) = 529
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TSkillTable) = 1475
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TRefineTable) = 53
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TItemAttrTable) = 69
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TItemRareTable) = 69
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TBanwordTable) = 25
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TLand) = 36
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TObjectProto) = 96
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TObject) = 40
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(tAdminInfo) = 0 * 0 
Sep 17 16:29:16 :: sizeof(TMonarchInfo) = 304 * 0
Sep 17 16:29:16 :: ItemIDRange: SET  2120000001 ~ 2130000000 start: 2120000001
Sep 17 16:29:16 :: ItemIDRange: SPARE SET  2130000001 ~ 2140000000 start: 2130000001
Sep 17 16:29:16 :: GMHosts %
Sep 17 16:29:16 :: SETUP: channel 1 listen 13050 p2p 14050 count 2
Sep 17 16:29:16 :: HEADER_GD_SET_EVENT_FLAG : No Changed CClientmanager::SetEventFlag(oxevent_status 0) 
Sep 17 16:29:17 :: Connection accepted. (host: 127.0.0.1 handle: 3 fd: 22)
Sep 17 16:29:17 :: ACCEPT FROM 127.0.0.1
Sep 17 16:29:17 :: GMHOST: %
SYSERR: Sep 17 16:29:17 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
Sep 17 16:29:17 :: QUERY_BOOT : AdminInfo (Request ServerIp 192.168.0.103) 
Sep 17 16:29:17 :: BOOT: PACKET: 1357616
Sep 17 16:29:17 :: BOOT: VERSION: 6
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TMobTable) = 255
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TItemTable) = 160
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TShopTable) = 529
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TSkillTable) = 1475
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TRefineTable) = 53
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TItemAttrTable) = 69
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TItemRareTable) = 69
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TBanwordTable) = 25
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TLand) = 36
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TObjectProto) = 96
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TObject) = 40
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(tAdminInfo) = 0 * 2119971528 
Sep 17 16:29:17 :: sizeof(TMonarchInfo) = 304 * 2119971528
Sep 17 16:29:17 :: ItemIDRange: SET  2140000001 ~ 2150000000 start: 2140000001
Sep 17 16:29:17 :: ItemIDRange: SPARE SET  2150000001 ~ 2160000000 start: 2150000001
Sep 17 16:29:17 :: GMHosts %
Sep 17 16:29:17 :: SETUP: channel 2 listen 13001 p2p 14001 count 1
Sep 17 16:29:17 :: HEADER_GD_SET_EVENT_FLAG : No Changed CClientmanager::SetEventFlag(oxevent_status 0) 
Sep 17 16:29:17 :: [       50] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:29:18 :: Connection accepted. (host: 127.0.0.1 handle: 4 fd: 23)
Sep 17 16:29:18 :: ACCEPT FROM 127.0.0.1
Sep 17 16:29:18 :: GMHOST: %
SYSERR: Sep 17 16:29:18 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
Sep 17 16:29:18 :: QUERY_BOOT : AdminInfo (Request ServerIp 192.168.0.103) 
Sep 17 16:29:18 :: BOOT: PACKET: 1357616
Sep 17 16:29:18 :: BOOT: VERSION: 6
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TMobTable) = 255
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TItemTable) = 160
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TShopTable) = 529
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TSkillTable) = 1475
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TRefineTable) = 53
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TItemAttrTable) = 69
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TItemRareTable) = 69
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TBanwordTable) = 25
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TLand) = 36
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TObjectProto) = 96
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TObject) = 40
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(tAdminInfo) = 0 * 100337 
Sep 17 16:29:18 :: sizeof(TMonarchInfo) = 304 * 100337
Sep 17 16:29:18 :: ItemIDRange: SET  2160000001 ~ 2170000000 start: 2160000001
Sep 17 16:29:18 :: ItemIDRange: SPARE SET  2170000001 ~ 2180000000 start: 2170000001
Sep 17 16:29:18 :: GMHosts %
Sep 17 16:29:18 :: SETUP: channel 2 listen 13051 p2p 14051 count 2
Sep 17 16:29:18 :: HEADER_GD_SET_EVENT_FLAG : No Changed CClientmanager::SetEventFlag(oxevent_status 0) 
Sep 17 16:29:18 :: recved : HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP
Sep 17 16:29:18 :: HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP received
Sep 17 16:29:18 :: SendBlockedCountryIp start
Sep 17 16:29:18 :: [DONE] CBlockCountry::SendBlockedCountryIp() : count = 0
Sep 17 16:29:18 :: SendBlockedCountryIp end
Sep 17 16:29:18 :: recved : HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP
Sep 17 16:29:18 :: HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP received
Sep 17 16:29:18 :: SendBlockedCountryIp start
Sep 17 16:29:18 :: [DONE] CBlockCountry::SendBlockedCountryIp() : count = 0
Sep 17 16:29:18 :: SendBlockedCountryIp end
Sep 17 16:29:19 :: Connection accepted. (host: 127.0.0.1 handle: 5 fd: 24)
Sep 17 16:29:19 :: ACCEPT FROM 127.0.0.1
Sep 17 16:29:19 :: GMHOST: %
SYSERR: Sep 17 16:29:19 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.0.103')
Sep 17 16:29:19 :: QUERY_BOOT : AdminInfo (Request ServerIp 192.168.0.103) 
Sep 17 16:29:19 :: BOOT: PACKET: 1357616
Sep 17 16:29:19 :: BOOT: VERSION: 6
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TMobTable) = 255
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TItemTable) = 160
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TShopTable) = 529
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TSkillTable) = 1475
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TRefineTable) = 53
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TItemAttrTable) = 69
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TItemRareTable) = 69
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TBanwordTable) = 25
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TLand) = 36
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TObjectProto) = 96
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TObject) = 40
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(tAdminInfo) = 0 * 4222837 
Sep 17 16:29:19 :: sizeof(TMonarchInfo) = 304 * 4222837
Sep 17 16:29:19 :: ItemIDRange: SET  2180000001 ~ 2190000000 start: 2180000001
Sep 17 16:29:19 :: ItemIDRange: SPARE SET  2190000001 ~ 2200000000 start: 2190000001
Sep 17 16:29:19 :: GMHosts %
Sep 17 16:29:19 :: SETUP: channel 99 listen 13099 p2p 14099 count 3
Sep 17 16:29:19 :: HEADER_GD_SET_EVENT_FLAG : No Changed CClientmanager::SetEventFlag(oxevent_status 0) 
Sep 17 16:29:20 :: Connection accepted. (host: 127.0.0.1 handle: 6 fd: 25)
Sep 17 16:29:20 :: ACCEPT FROM 127.0.0.1
Sep 17 16:29:20 :: AUTH_PEER ptr 0x218ab500
Sep 17 16:29:20 :: HEADER_GD_SET_EVENT_FLAG : No Changed CClientmanager::SetEventFlag(oxevent_status 0) 
Sep 17 16:29:21 :: recved : HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP
Sep 17 16:29:21 :: HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP received
Sep 17 16:29:21 :: SendBlockedCountryIp start
Sep 17 16:29:21 :: [DONE] CBlockCountry::SendBlockedCountryIp() : count = 0
Sep 17 16:29:21 :: SendBlockedCountryIp end
Sep 17 16:29:22 :: recved : HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP
Sep 17 16:29:22 :: HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP received
Sep 17 16:29:22 :: SendBlockedCountryIp start
Sep 17 16:29:22 :: [DONE] CBlockCountry::SendBlockedCountryIp() : count = 0
Sep 17 16:29:22 :: SendBlockedCountryIp end
Sep 17 16:29:22 :: recved : HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP
Sep 17 16:29:22 :: HEADER_GD_BLOCK_COUNTRY_IP received
Sep 17 16:29:22 :: SendBlockedCountryIp start
Sep 17 16:29:22 :: [DONE] CBlockCountry::SendBlockedCountryIp() : count = 0
Sep 17 16:29:22 :: SendBlockedCountryIp end
Sep 17 16:29:22 :: [      100] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:29:27 :: [      150] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:29:32 :: [      200] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:29:34 :: Connection closed. (host: 127.0.0.1)
Sep 17 16:29:34 :: ItemIDRange: returned. 0 ~ 0
Sep 17 16:29:34 :: ItemIDRange: Build 0 ~ 0 start: 0	NOT USE remain count is below 10000
SYSERR: Sep 17 16:29:34 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 25
Sep 17 16:29:37 :: [      250] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:29:42 :: [      300] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:29:47 :: [      350] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:29:52 :: [      400] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:29:57 :: [      450] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:02 :: [      500] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:07 :: [      550] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:12 :: [      600] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:17 :: [      650] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:22 :: [      700] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:27 :: [      750] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:32 :: [      800] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:37 :: [      850] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:42 :: [      900] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:47 :: [      950] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:52 :: [     1000] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:30:57 :: [     1050] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:02 :: [     1100] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:07 :: [     1150] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:12 :: [     1200] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:17 :: [     1250] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:22 :: [     1300] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:23 :: Connection accepted. (host: 127.0.0.1 handle: 7 fd: 25)
Sep 17 16:31:23 :: ACCEPT FROM 127.0.0.1
Sep 17 16:31:23 :: AUTH_PEER ptr 0x218ab500
Sep 17 16:31:23 :: HEADER_GD_SET_EVENT_FLAG : No Changed CClientmanager::SetEventFlag(oxevent_status 0) 
Sep 17 16:31:27 :: [     1350] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:32 :: [     1400] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:34 :: Connection closed. (host: 127.0.0.1)
Sep 17 16:31:34 :: ItemIDRange: returned. 0 ~ 0
Sep 17 16:31:34 :: ItemIDRange: Build 0 ~ 0 start: 0	NOT USE remain count is below 10000
SYSERR: Sep 17 16:31:34 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 25
Sep 17 16:31:37 :: [     1450] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:42 :: [     1500] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:47 :: [     1550] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:52 :: [     1600] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:31:57 :: [     1650] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:02 :: [     1700] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:07 :: [     1750] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:12 :: [     1800] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:17 :: [     1850] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:22 :: [     1900] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:27 :: [     1950] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:32 :: [     2000] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:37 :: [     2050] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:42 :: [     2100] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:47 :: [     2150] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:52 :: [     2200] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:32:57 :: [     2250] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:33:02 :: [     2300] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:33:07 :: [     2350] return 0/0/0 async 0/0/0
Sep 17 16:33:12 :: [     2400] return 0/0/0 async 0/0/0

 

 

Rozwiązane. Problemem był niekompatybilny cryptolib (dla przykładu Sevence nie miał tego problemu na tej samej VM), ja natomiast nie mogłem się zalogować do gry. Trzeba było go skompilować na nowo, wrzucić do source serwera, później skompilować jeszcze raz game i db.

Opublikowano

Wersja 1.0.0 !

bład startu db, sysser pokazuje tylko to:

__GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='192.168.1.101')

Opublikowano
18 godzin temu, Sevence napisał(a):

Sprawdź logi mysql, mogą być uszkodzone tabelki, zobacz również start.log w db. 

po przerobieniu tego

Spoiler

Wersja: v1.0 🚀 status: wydana

Changelog

[FIX] Naprawiono błąd z czarowanym ostrzem. Teraz punkty życia są prawidłowo przywracana, zamiast być odejmowanymi. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd powodujący, że postać po zalogowaniu pozostawała niewidoczna. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd związany z użyciem całego stacku przedmiotów. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd powodujący awarię gry związany z nullpointerem w 'setQuestFlag' i 'getQuestFlag'. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono automatyczną wymianę przedmiotów w ekwipunku przy braku wolnych slotów. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Zablokowano interakcję z przedmiotami aktualnie noszonymi przez postać. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono błąd, pozwalający utworzenie gildii bez wymaganego poziomu. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono startowanie procesu bazy danych poprzez problem z nieodpowiednim kodowaniem znaków. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono dwuznaczną kolumną 'name' podczas ładowania danych o monarchii. [Zobacz rozwiązanie]

[FIX] Naprawiono problem z zablokowanym kursorem myszy podczas obracania kamery i jednoczesnym minimalizowaniu okna gry. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto kod odpowiadający za sprawdzanie licencji serwera, który uniemożliwiał uruchomienie procesu 'game'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany kod modułu 'hackshield'. [Zobacz rozwiązanie]

[REMOVE] Usunięto nieużywany kod modułu 'xtrap'. [Zobacz rozwiązanie]

[CodeReview] Przeprowadzono rewizję kodu w pliku: 'PythonApplicationProcedure.cpp'. [Zobacz rozwiązanie]

[CodeReview] Zoptymalizowano strukturę 'DynamicCharacterPtr' zgodnie z najnowszym standardem. [Zobacz rozwiązanie]

na #ifdef wyrzuca mi błąd z uruchomieniem bazy, bez zmian normalnie odpala.. Tylko w v1.0 nie ma nic związanego z Adminem...

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...